大蓝辅助脚本命令详细说明
发布时间:2018-10-30 23:17:00 点击:
之前我们介绍了大蓝辅助的脚本命令,许多用户表示有的命令不知道怎么写,看不懂。今天我们就来介绍下大蓝辅助的脚本命令详解,希望能给一些想自己学习脚本知识的玩家一些帮助。
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命令1
触发器开
解释:脚本命令中的触发器才会生效,一般下地图时设置->触发器开。
例:
<杀怪>
触发器开
边走边打[218:56]
边走边打[148:92]
边走边打[192:194]
边走边打[60:185]
边走边打[90:138]
边走边打[70:41]
边走边打[61:54]
触发器关
跳转到标记<杀怪>
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命令2
触发器关
解释:脚本命令中的触发器失效,如跳转到标记地图换装备、使用物品、回收时防止触发器再次触发形成死循环。
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命令3
跳转到标记<标记名>
解释:如例,等挂机人物执行完最后一条命令边走边打[61:54]后,会继续跳转到<杀怪>,重新循环脚本
例:
<杀怪>
触发器开
边走边打[218:56]
边走边打[148:92]
边走边打[192:194]
边走边打[60:185]
边走边打[90:138]
边走边打[70:41]
边走边打[61:54]
触发器关
跳转到标记<杀怪>
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命令4
跳转到随机标记[<标记名1>,<标记名2>,<标记名3>]
解释:挂机人物随机选择杀怪地图,防止某个地图由于人多PK无法挂机情况
例:
跳转到随机标记[<新手地图1>,<新手地图2>,<练级地图>]
<新手地图1>
触发器开
边走边打[218:56]
边走边打[148:92]
触发器关
跳转到标记<新手地图1>
<新手地图2>
触发器开
边走边打[192:194]
边走边打[60:185]
触发器关
跳转到标记<新手地图2>
<练级地图>
触发器开
边走边打[90:138]
边走边打[70:41]
边走边打[61:54]
触发器关
跳转到标记<练级地图>
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命令5
跳转到触发前位置
解释:略
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命令6
如果...,那么...
如果...,或者...,那么...
如果...,并且...,那么...
如果我的血量<20,那么跳转到标记<回城>
解释:如果..,那么,小学学的,不解释了。
例:
如果包裹物品[聚灵珠(大)]<1,那么商城买物[聚灵珠(大)]
如果包裹物品[魔血石(大)]<1,并且装备物品[魔血石(大)]<1,那么跳转到标记<换魔血>
如果包裹物品[魔血石(大)]<1,或者装备物品[魔血石(大)]<1,那么跳转到标记<换魔血>
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命令7
走到[坐标]
解释:走到当前地图指定坐标。
例:走到[101:33]
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命令8
进门[坐标]
解释:适合封魔谷带门点的地图。
例:进门[101:33]
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命令9
等待[毫秒]
解释:脚本运行等待时间,多少毫秒以后继续执行脚本。
例:等待[500]
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命令10
对话角色[npc名,坐标]
对话角色[npc名,坐标,颜色/外观]
对话角色[装备回收,325:321]
解释:颜色和外观获取地方->编写->角色里面,部分服回收验证很多相同NPC,颜色或者外观不同的才是真正回收NPC,此命令主要用于此类问题。
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命令11
对话选项[内部命令]
对话选项[@回屠龙]
解释:脚本命令,不多解释。
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命令12
对话验证[内部命令]
对话验证[@验证]
对话验证[@验证,等]
解释:对话验证[@验证,等]用于解决对话验证[@验证]命令脚本卡主不继续执行情况。
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命令13
关闭对话
解释:脚本命令,自动关闭当前对话框。
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命令14
边走边打[坐标]
边走边打[101:33]
解释:脚本命令,坐标可自行定义。
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命令15
自动挖矿
解释:金币服人都知道~。
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命令16
穿人开
解释:回城后人员密集时开启,防止无法对话NPC。
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命令17
穿人关
解释:除安全区以外地方均需要关闭。
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命令18
商城买物[物品名]
解释:自动商铺购买商品,通俗易懂。
例:商城买物[修复神水]
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命令19
丢物[物品名]
解释:如复古服下地图后不停赠送回城卷,或者部分玩家故意赠送物品,导致包裹满格,无法挂机。
例:丢物[回城卷]
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命令20
买够[物品名,数量]
买够[八荒,1]
解释:对话NPC后,自动买够需求物品数量,如例,自动买2把八荒
例:买够[八荒,2]
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命令21
卖物[物品类型]
解释:把物品设置里面->类别,里面的东西全部卖掉,如例,就会把所有武器卖掉(前提是类别是武器,如人为把八荒设置成衣服,那么将不会出售)
例:卖物[武器]
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命令22
自动存物
解释:自动存物品设置—>存仓打√的物品,主要用于金币服
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命令23
修理[部位]
解释:自动修理某个部位装备持久,主要用于对话NPC修理,用于金币服
例:
修理[左戒指]
修理[右戒指]
修理[衣服]
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命令24
穿上[物品名]
解释:穿上某个装备,如例
例:穿上[乌木剑] 穿上[重盔甲]
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命令25
卸下[物品名]
解释:卸下某个装备,如例
例:卸下[乌木剑] 卸下[重盔甲]
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命令26
穿够[物品名,数量]
解释:穿够某个部位装备2件,如例
例:穿够[珊瑚戒指,2]
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命令27
用物[物品名]
解释:适用物品,与鼠标双击功能相似,如例。
例:用物[双倍经验卷,等]
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命令28
说话[文字/变量]
解释:自动喊话,编辑好自己想说的内容,自动喊话,如例
例:
说话[我爱你]
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命令29
学技能[技能书籍名]
解释:自动学习技能,如例
例:学技能[半月弯刀]
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命令30
英雄召唤
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命令31
英雄休息
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命令32
英雄修理[物品名]
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命令33
英雄用物[物品名]
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命令34
英雄丢物[物品名]
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命令35
英雄学技能[技能书籍名]
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命令36
放够英雄包裹[物品名,数量]
解释:向英雄包裹放指定物品数量,如例。
例:放够英雄包裹[魔血石(大),1)
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命令37
放够我的包裹[物品名,数量]
解释:从英雄包裹向主号包裹放指定物品数量,如例。
例:放够我的包裹[魔血石(大),1)
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命令38
换脚本[文件名]
解释:直接更换另一个脚本,实现全图自动打怪,以及过高级验证等,高级玩家进阶使用。
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命令39
取得称号
解释:取得自己的称号,主要用于过验证码,如头顶数字加减法等。
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命令40
取得名字
解释:取得自己名字,可以用于判断,主要用于过验证码,高级玩家进阶使用。
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命令41
取得坐标
解释:取的自己当前坐标,可用于判断验证,亦可以用于其他。
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命令42
取得金币
解释:取的自己当前金币情况,可用于脚本判断,亦可用于过验证码
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命令43
取得元宝
解释:取的自己当前元宝情况,可用于脚本判断,亦可用于过验证码
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命令44
取得灵符
解释:取的自己当前灵符情况,可用于脚本判断,亦可用于过验证码
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命令45
取得金刚石
解释:取的自己当前金刚石情况,可用于脚本判断,亦可用于过验证码
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命令46
取得光点
解释:取的地图内光点坐标,可用于脚本判断,亦可用于过验证码
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命令47
取得包裹物品数量
解释:主要判断包裹内物品数量,用于判断包裹是否满包。
例:
触发器:如果包裹物品[数量]>43,那么跳转到标记<回城>
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命令48
取得英雄包裹物品数量
解释:主要判断英雄包裹内物品数量,用于判断英雄包裹是否满包。
例:
触发器:如果英雄包裹物品[数量]>13,那么跳转到标记<回城>
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命令49
设置脚本速度[毫秒]
解释:设置脚本执行速度,主要用于过验证,如例
例:设置脚本速度[88]
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命令50
系统显示[文字]
系统显示[文字,数量]
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命令51
取得物品属性[物品名,属性,位置]
解释:获取包裹内物品属性,包裹内如果存在2个物品且,位置地方写2,那么就会获取第二个物品的属性,如例
例:
取得物品属性[木剑,暴击,2]
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命令52
物品验证[物品名]
解释:用于验证。
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命令53
丢金币[数量]
解释:丢多少金币,如例
例:丢金币[1000]
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命令54
取得文字[窗口,开始文字,结尾字符]
解释:窗口主要有:对话框、聊天框、弹出框、系统框四种,取得某个话框的文字内容,如对话框内容->请输入数字:1234/,如例
例:
取得文字[对话框,:,/] 得出的结果就是->1234
取得文字[对话框,数字,/] 得出的结果就是->:1234
取得文字[对话框,请,数字] 得出的结果就是->输入
取得文字[变量,开始文字,结尾字符]
解释:变量是指,获取到的内容属于随机信息,长度不同,因此我们就需要或者这部分随机内容,如对话框内容->请输入数字:1234/,或者是请输入数字:12345/,数字长度不固定,如例
取得文字[对话框,:,/] 得出的结果就是一个变量,默认为$0,过验证时候可以直接输入:输入文字[$0],这样不管内容长短或者内容是什么,都可以自动过。
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命令55
取得位置文字[窗口/变量,开始位置,字符长度]
解释:如命令54使用方法,但是与命令54不同的是,此命令获取开始位置,也就是说文字或字符在这句话中的位置,如对话框内容->请输入数字:1234
例:
取得位置文字[对话框,0,1],那么得出的结果就是->请
取得位置文字[对话框,0,3],那么得出的结果就是->请输入
取得位置文字[对话框,0,6],那么得出的结果就是->请输入数字:
取得位置文字[对话框,2,1],那么得出的结果就是->入 从这句话第二个字符开始,取1个字符
取得位置文字[对话框,2,3],那么得出的结果就是->入数字 从这句话第二个字符开始,取3个字符
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命令56
输入文字[文字]
解释:直接输入内容,用于二级密码,用于过验证码,如例。
例:
输入文字[123]
输入文字[$0]
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命令57
点击弹出框按钮[确定/取消/是/否]
解释:弹出来的对话框,需要点确定、取消、是、否,用此命令。
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命令58
等于[$1,$2]
解释:认为设置变量2等于变量1,如果脚本命令获取变量$1=我爱你,那么$2=我爱你,高级玩家进阶使用。
例:$2=$1
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命令59
相加[$1,$2,$3]
解释:变量3=变量1+变量2,主要用于过验证码使用,高级玩家进阶使用。
例:$3=$1+$2
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命令60
相减[$1,$2,$3]
解释:变量3=变量1-变量2,主要用于过验证码使用,高级玩家进阶使用。
例:$3=$1-$2
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命令61
相乘[$1,$2,$3]
解释:变量3=变量1*变量2,主要用于过验证码使用,高级玩家进阶使用。
例:$3=$1*$2
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命令62
相除[$1,$2,$3]
解释:变量3=变量1/变量2,主要用于过验证码使用,高级玩家进阶使用。
例:$3=$1/$2
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命令63
串联字符[$1,$2,$3]
解释:变量3=变量1变量2,主要用于过验证码使用,高级玩家进阶使用。
例:$1=我 $2=爱 $3=$1$2 得出结果:$3=我爱
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命令64
识别文字[窗口/变量,特殊字符]
解释:用于过验证码,自动识别数字及特殊字符等
例:识别文字[对话框,■★□]
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命令65
替换括号[符号]
解释:替换指定符号,用于装备名字括号无法识别等,高级玩家进阶使用。
例:
替换括号[{}]
替换括号[]
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命令66
替换逗号[符号]
解释:替换指定符号,用于装备名字无法识别等,高级玩家进阶使用。
例:
替换逗号[|]
替换逗号[]
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命令67
取得随机数[范围]
解释:随机在某个范围内取数,填写10,就是在0-10之间取数,如例
例:取得随机数[10]
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命令68
登陆设置:二级密码[...]
解释:用于部分登录器登陆时需要输入二级密码
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命令69
大退
解释:略
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脚本条件命令
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以下命令主要配合脚本:
如果...,那么...
如果...,或者...,那么...
如果...,并且...,那么...
条件命令1
<标记名>
条件命令2
我的等级
条件命令3
我的血量
条件命令4
我的蓝量
条件命令5
我的技能[技能名]
条件命令6
我的职业
条件命令7
英雄职业
条件命令8
当前地图名
条件命令9
当前地图编号
条件命令10
包裹物品[物品名/数量/空位/金币/元宝/灵符[物品名/数量]
条件命令12
物品属性[物品名,属性,位置]
物品属性[木剑,暴击,1]
条件命令13
装备耐久[部位]
条件命令14
需卖物品[物品类型]
需卖物品[武器]
条件命令15
需存物品
条件命令16
英雄等级
条件命令17
英雄血量
条件命令18
英雄包裹物品[物品名/数量]
条件命令19
英雄装备物品[物品名/数量]
条件命令20
英雄装备耐久[物品名]
条件命令21
弹出文字[窗口/变量,开始文字,结尾字符]
条件命令22
包含文字[窗口/变量,文字]
条件命令23
文字比较[$1,$2]
解释:文字比较,变量内容为文字的,比较结果相同为0,不同为1或者-1等。
条件命令24
数字比较[$1,$2]
解释:数字比较,变量内容为数字的,比较结果相同为0,不同为1或者-1等。
条件命令25
文字长度[$1]
条件命令26
当前时间
脚本参数
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参数1(变量)
$0|$1|$2|$3|$4|$5|$6|$7|$8|$9|$10
参数2(物品属性)
幸运|耐久|暴击|骰子|攻击|魔法|道术
参数3(窗口)
对话框|弹出框|聊天框|系统框
参数4(物品类型)
武器|衣服|头盔|斗笠|勋章|项链|手镯|戒指|宝石|腰带|鞋子|书籍|矿石|金钱|药品|肉类|其他
参数5(部位)
衣服|武器|勋章|项链|头盔|右手镯|左手镯|右戒指|左戒指|毒符|腰带|鞋子|宝石|斗笠
比较符号
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比较符号1 等于:=
比较符号2 不等于:<>
比较符号3 不等于:≠
比较符号4 大于:>
比较符号5 小于:<
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