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天骥传奇脱机挂过验证码脚本分享

发布时间:2014-09-23 22:47:00 点击:
    本次分享的是一个特殊的验证码,1.95金牛版发光走门验证。其实很多时候,游戏中看到的验证码,如果通过天骥登陆后查看的话,就会发现非常简单。例如一些回答问题的验证码,基本后门命令都是“@对”即可秒过。所以大家在以后的学习中一定要细心观察,不能只看表面!!!切不可被一些纸老虎的传奇验证码吓倒哦!!!

$二级密码=258433

触发器:*■%$n1%■%$n2%■%$n3%■%$n4%■%$n5%    ■%$m1%■%$m2%■%$m3%■%$m4%■%$m5%    ■%$l1%■%$l2%■%$l3%■%$l4%■%$l5%    ■%$k1%■%$k2%■%$k3%■%$k4%■%$k5%
$cs=$cs+1
$a1=[取字符][$n1][10,1]
如果 $a1=0|| $a1=1|| $a1=2|| $a1=3|| $a1=4|| $a1=5|| $a1=6|| $a1=7|| $a1=8|| $a1=9
那么 $a1 =  [取字符][$n1][8,3]
否则 $a1 =  [取字符][$n1][8,2] 
$a2=[取字符][$n2][10,1]
如果 $a2=0|| $a2=1|| $a2=2|| $a2=3|| $a2=4|| $a2=5|| $a2=6|| $a2=7|| $a2=8|| $a2=9
那么 $a2 =  [取字符][$n2][8,3]
否则 $a2 =  [取字符][$n2][8,2] 
$a3=[取字符][$n3][10,1]
如果 $a3=0|| $a3=1|| $a3=2|| $a3=3|| $a3=4|| $a3=5|| $a3=6|| $a3=7|| $a3=8|| $a3=9
那么 $a3 =  [取字符][$n3][8,3]
否则 $a3 =  [取字符][$n3][8,2] 
$a4=[取字符][$n4][10,1]
如果 $a4=0|| $a4=1|| $a4=2|| $a4=3|| $a4=4|| $a4=5|| $a4=6|| $a4=7|| $a4=8|| $a4=9
那么 $a4 =  [取字符][$n4][8,3]
否则 $a4 =  [取字符][$n4][8,2] 
$a5=[取字符][$n5][10,1]
如果 $a5=0|| $a5=1|| $a5=2|| $a5=3|| $a5=4|| $a5=5|| $a5=6|| $a5=7|| $a5=8|| $a5=9
那么 $a5 =  [取字符][$n5][8,3]
否则 $a5 =  [取字符][$n5][8,2] 
$b1=[取字符][$m1][10,1]
如果 $b1=0|| $b1=1|| $b1=2|| $b1=3|| $b1=4|| $b1=5|| $b1=6|| $b1=7|| $b1=8|| $b1=9
那么 $b1 =  [取字符][$m1][8,3]
否则 $b1 =  [取字符][$m1][8,2]
$b2=[取字符][$m2][10,1]
如果 $b2=0|| $b2=1|| $b2=2|| $b2=3|| $b2=4|| $b2=5|| $b2=6|| $b2=7|| $b2=8|| $b2=9
那么 $b2 =  [取字符][$m2][8,3]
否则 $b2 =  [取字符][$m2][8,2] 
$b3=[取字符][$m3][10,1]
如果 $b3=0|| $b3=1|| $b3=2|| $b3=3|| $b3=4|| $b3=5|| $b3=6|| $b3=7|| $b3=8|| $b3=9
那么 $b3 =  [取字符][$m3][8,3]
否则 $b3 =  [取字符][$m3][8,2] 
$b4=[取字符][$m4][10,1]
如果 $b4=0|| $b4=1|| $b4=2|| $b4=3|| $b4=4|| $b4=5|| $b4=6|| $b4=7|| $b4=8|| $b4=9
那么 $b4 =  [取字符][$m4][8,3]
否则 $b4 =  [取字符][$m4][8,2] 
$b5=[取字符][$m5][10,1]
如果 $b5=0|| $b5=1|| $b5=2|| $b5=3|| $b5=4|| $b5=5|| $b5=6|| $b5=7|| $b5=8|| $b5=9
那么 $b5 =  [取字符][$m5][8,3]
否则 $b5 =  [取字符][$m5][8,2] 
$c1=[取字符][$l1][10,1]
如果 $c1=0|| $c1=1|| $c1=2|| $c1=3|| $c1=4|| $c1=5|| $c1=6|| $c1=7|| $c1=8|| $c1=9
那么 $c1 =  [取字符][$l1][8,3]
否则 $c1 =  [取字符][$l1][8,2]
$c2=[取字符][$l2][10,1]
如果 $c2=0|| $c2=1|| $c2=2|| $c2=3|| $c2=4|| $c2=5|| $c2=6|| $c2=7|| $c2=8|| $c2=9
那么 $c2 =  [取字符][$l2][8,3]
否则 $c2 =  [取字符][$l2][8,2] 
$c3=[取字符][$l3][10,1]
如果 $c3=0|| $c3=1|| $c3=2|| $c3=3|| $c3=4|| $c3=5|| $c3=6|| $c3=7|| $c3=8|| $c3=9
那么 $c3 =  [取字符][$l3][8,3]
否则 $c3 =  [取字符][$l3][8,2] 
$c4=[取字符][$l4][10,1]
如果 $c4=0|| $c4=1|| $c4=2|| $c4=3|| $c4=4|| $c4=5|| $c4=6|| $c4=7|| $c4=8|| $c4=9
那么 $c4 =  [取字符][$l4][8,3]
否则 $c4 =  [取字符][$l4][8,2] 
$c5=[取字符][$l5][10,1]
如果 $c5=0|| $c5=1|| $c5=2|| $c5=3|| $c5=4|| $c5=5|| $c5=6|| $c5=7|| $c5=8|| $c5=9
那么 $c5 =  [取字符][$l5][8,3]
否则 $c5 =  [取字符][$l5][8,2] 
$d1=[取字符][$k1][10,1]
如果 $d1=0|| $d1=1|| $d1=2|| $d1=3|| $d1=4|| $d1=5|| $d1=6|| $d1=7|| $d1=8|| $d1=9
那么 $d1 =  [取字符][$k1][8,3]
否则 $d1 =  [取字符][$k1][8,2]
$d2=[取字符][$k2][10,1]
如果 $d2=0|| $d2=1|| $d2=2|| $d2=3|| $d2=4|| $d2=5|| $d2=6|| $d2=7|| $d2=8|| $d2=9
那么 $d2 =  [取字符][$k2][8,3]
否则 $d2 =  [取字符][$k2][8,2] 
$d3=[取字符][$k3][10,1]
如果 $d3=0|| $d3=1|| $d3=2|| $d3=3|| $d3=4|| $d3=5|| $d3=6|| $d3=7|| $d3=8|| $d3=9
那么 $d3 =  [取字符][$k3][8,3]
否则 $d3 =  [取字符][$k3][8,2] 
$d4=[取字符][$k4][10,1]
如果 $d4=0|| $d4=1|| $d4=2|| $d4=3|| $d4=4|| $d4=5|| $d4=6|| $d4=7|| $d4=8|| $d4=9
那么 $d4 =  [取字符][$k4][8,3]
否则 $d4 =  [取字符][$k4][8,2] 
$d5=[取字符][$k5][10,1]
如果 $d5=0|| $d5=1|| $d5=2|| $d5=3|| $d5=4|| $d5=5|| $d5=6|| $d5=7|| $d5=8|| $d5=9
那么 $d5 =  [取字符][$k5][8,3]
否则 $d5 =  [取字符][$k5][8,2] 
系统显示[层数:$cs :$a1 $a2 $a3 $a4 $a5- $b1 $b2 $b3 $b4 $b5-$c1 $c2 $c3 $c4 $c5-$d1 $d2 $d3 $d4 $d5]
如果 {$cs=1} && {{$a1<>16} && {$a1<>50} && {$a1<>73} && {$a1<>66} && {$a1<>137}&& {$a5<>16} && {$a5<>50} && {$a5<>73} && {$a5<>66} &&{$a5<>137}}
那么$dy1="10001"
如果 {$cs=1} && {{$b1<>16} && {$b1<>50} && {$b1<>73} && {$b1<>66} && {$b1<>137}&& {$b5<>16} && {$b5<>50} && {$b5<>73} && {$b5<>66} &&{$b5<>137}}
那么$dy2="10001"
如果 {$cs=1} && {{$c1<>16} && {$c1<>50} && {$c1<>73} && {$c1<>66} && {$c1<>137}&& {$c5<>16} && {$c5<>50} && {$c5<>73} && {$c5<>66} && {$c5<>137}}
那么$dy3="10001"
如果 {$cs=1} && {{$d1<>16} && {$d1<>50} && {$d1<>73} && {$d1<>66} && {$d1<>137}&& {$d5<>16} && {$d5<>50} && {$d5<>73} && {$d5<>66} &&{$d5<>137}}
那么$dy4="10001"
如果 {$cs=1} && {{$a1=16} || {$a1=50} || {$a1=73} || {$a1=66} || {$a1=137}}&&{ {$a5<>16} && {$a5<>50} && {$a5<>73} && {$a5<>66} && {$a5<>137}}
那么$dy1="00001"
如果 {$cs=1} && {{$b1=16} || {$b1=50} || {$b1=73} || {$b1=66} || {$b1=137}}&& {{$b5<>16} && {$b5<>50} && {$b5<>73} && {$b5<>66} && {$b5<>137}}
那么$dy2="00001"
如果 {$cs=1} && {{$c1=16} || {$c1=50} || {$c1=73} || {$c1=66} || {$c1=137}}&& {{$c5<>16} && {$c5<>50} && {$c5<>73} && {$c5<>66} && {$c5<>137}}
那么$dy3="00001"
如果 {$cs=1} && {{$d1=16} || {$d1=50} || {$d1=73} || {$d1=66} || {$d1=137}}&& {{$d5<>16} && {$d5<>50} && {$d5<>73 }&& {$d5<>66} && {$d5<>137}}
那么$dy4="00001"
如果 {$cs=1} && {{$a3<>16} && {$a3<>50} && {$a3<>73} && {$a3<>66} && {$a3<>137}}
那么$dy1="11111"
如果 {$cs=1} && {{$b3<>16} && {$b3<>50} && {$b3<>73} && {$b3<>66} && {$b3<>137}}
那么$dy2="11111"
如果 {$cs=1} && {{$c3<>16} && {$c3<>50} && {$c3<>73} && {$c3<>66} && {$c3<>137}}
那么$dy3="11111"
如果 {$cs=1} && {{$d3<>16} && {$d3<>50} && {$d3<>73} && {$d3<>66} && {$d3<>137}}
那么$dy4="11111"
如果 {$cs=2} && {{$a5<>16} && {$a5<>50} && {$a5<>73} && {$a5<>66} && {$a5<>137}}  && {{$a1=16} || {$a1=50} ||  {$a1=73} ||  {$a1=66} ||  {$a1=137}}
那么$de1="00001"
如果 {$cs=2} && {{$b5<>16} && {$b5<>50} && {$b5<>73} && {$b5<>66} && {$b5<>137}} && {{$b1=16} || { $b1=50} || { $b1=73} || { $b1=66 }|| { $b1=137}}
那么$de2="00001"
如果 {$cs=2} && {{$c5<>16} && {$c5<>50} && {$c5<>73} && {$c5<>66} && {$c5<>137}} && {{$c1=16} || {$c1=50} ||  {$c1=73} ||  {$c1=66} ||  {$c1=137}}
那么$de3="00001"
如果 {$cs=2} && {{$d5<>16} && {$d5<>50} && {$d5<>73} && {$d5<>66} && {$d5<>137}} && {{$d1=16} ||  {$d1=50} ||  {$d1=73} ||  {$d1=66} ||  {$d1=137}}
那么$de4="00001"
如果 {$cs=2 }&& {{$a1<>16} && {$a1<>50} && {$a1<>73} && {$a1<>66} && {$a1<>137}} && {{$a5=16} ||  {$a5=50} ||  {$a5=73} ||  {$a5=66} ||  {$a5=137}}
那么$de1="10000"
如果 {$cs=2} && {{$b1<>16} && {$b1<>50} && {$b1<>73} && {$b1<>66} && {$b1<>137}} && {{$b5=16}  ||  {$b5=50} || { $b5=73} ||  {$b5=66} ||  {$b5=137}}
那么$de2="10000"
如果 {$cs=2} && {{$c1<>16} && {$c1<>50} && {$c1<>73} && {$c1<>66} && {$c1<>137}} && {{$c5=16}  || {$c5=50} ||  {$c5=73} || { $c5=66} ||  {$c5=137}}
那么$de3="10000"
如果 {$cs=2} && {{$d1<>16} && {$d1<>50} && {$d1<>73} && {$d1<>66} && {$d1<>137}} && {{$d5=16} ||  {$d5=50} ||  {$d5=73} || { $d5=66} ||  {$d5=137}}
那么$de4="10000"
如果 {$cs=2} && {$a1<>16} && {$a1<>50} && {$a1<>73} && {$a1<>66} && {$a1<>137} &&{$a5<>16} && {$a5<>50} && {$a5<>73} && {$a5<>66} && {$a5<>137}
那么$de1="10001"
如果 {$cs=2} &&  {$b1<>16} && {$b1<>50} && {$b1<>73} && {$b1<>66} && {$b1<>137} &&{$b5<>16} && {$b5<>50} && {$b5<>73} && {$b5<>66} && {$b5<>137}
那么$de2="10001"
如果 {$cs=2} &&  {$c1<>16} && {$c1<>50} && {$c1<>73} && {$c1<>66} && {$c1<>137} &&{$c5<>16} && {$c5<>50} && {$c5<>73} && {$c5<>66} && {$c5<>137}
那么$de3="10001"
如果 {$cs=2} &&  {$d1<>16} && {$d1<>50} && {$d1<>73} && {$d1<>66} && {$d1<>137} &&{$d5<>16} && {$d5<>50} && {$d5<>73} && {$d5<>66} && {$d5<>137}
那么$de4="10001"
如果 {$cs=4} &&{{$a5<>16 }&&{ $a5<>50 }&&{ $a5<>73 }&&{ $a5<>66 }&&{ $a5<>137} }&&{ {$a1=16 }||{  $a1=50 }||{  $a1=73 }||{  $a1=66 }||{  $a1=137}}
那么$ds1="00001"
如果 {$cs=4} &&{ {$b5<>16 }&&{ $b5<>50 }&&{ $b5<>73 }&&{ $b5<>66 }&&{ $b5<>137} }&&{ {$b1=16 }||{  $b1=50 }||{  $b1=73 }||{  $b1=66 }||{  $b1=137}}
那么$ds2="00001"
如果 {$cs=4 }&&{ {$c5<>16 }&&{ $c5<>50 }&&{ $c5<>73 }&&{ $c5<>66 }&&{ $c5<>137} }&&{ {$c1=16 }||{  $c1=50 }||{  $c1=73 }||{  $c1=66 }||{  $c1=137}}
那么$ds3="00001"
如果 {$cs=4} &&{ {$d5<>16 }&&{ $d5<>50 }&&{ $d5<>73 }&&{ $d5<>66 }&&{ $d5<>137} }&&{ {$d1=16 }||{  $d1=50 }||{  $d1=73 }||{  $d1=66 }||{  $d1=137}}
那么$ds4="00001"
如果 {$cs=4} && {$a1<>16 }&&{ $a1<>50 }&&{ $a1<>73 }&&{ $a1<>66 }&&{ $a1<>137} &&{$a5<>16 }&&{ $a5<>50 }&&{ $a5<>73 }&&{ $a5<>66 }&&{ $a5<>137} 
那么$ds1="10001"
如果 {$cs=4} &&{$b1<>16 }&&{ $b1<>50 }&&{ $b1<>73 }&&{ $b1<>66 }&&{ $b1<>137} &&{$b5<>16 }&&{ $b5<>50 }&&{ $b5<>73 }&&{ $b5<>66 }&&{ $b5<>137} }
那么$ds2="10001"
如果 {$cs=4} &&{ $c1<>16 }&&{ $c1<>50 }&&{ $c1<>73 }&&{ $c1<>66 }&&{ $c1<>137} &&{$c5<>16 }&&{ $c5<>50 }&&{ $c5<>73 }&&{ $c5<>66 }&&{ $c5<>137} 
那么$ds3="10001"
如果 {$cs=4} &&{ $d1<>16 }&&{ $d1<>50 }&&{ $d1<>73 }&&{ $d1<>66 }&&{ $d1<>137} &&{$d5<>16 }&&{ $d5<>50 }&&{ $d5<>73 }&&{ $d5<>66 }&&{ $d5<>137} 
那么$ds4="10001"
如果 {$cs=4} &&{ {$a4<>16 }&&{ $a4<>50 }&&{ $a4<>73 }&&{ $a4<>66 }&&{ $a4<>137}}
那么$ds1="11111"
如果 {$cs=4} &&{ {$b4<>16 }&&{ $b4<>50 }&&{ $b4<>73 }&&{ $b4<>66 }&&{ $b4<>137}}
那么$ds2="11111"
如果 {$cs=4} &&{ {$c4<>16 }&&{ $c4<>50 }&&{ $c4<>73 }&&{ $c4<>66 }&&{ $c4<>137}}
那么$ds3="11111"
如果 {$cs=4} &&{ {$d4<>16 }&&{ $d4<>50 }&&{ $d4<>73 }&&{ $d4<>66 }&&{ $d4<>137}}
那么$ds4="11111"
如果 {$cs=6} &&{{$a5<>16} &&{$a5<>50} && {$a5<>73} && {$a5<>66} &&{$a5<>137} }&&{ {$a1=16} || {$a1=50} || {$a1=73} ||  {$a1=66}||  {$a1=137}}
那么$dl1="00001"
如果 {$cs=6} &&{ {$b5<>16 }&&{ $b5<>50 }&&{ $b5<>73 }&&{ $b5<>66 }&&{ $b5<>137} }&&{ {$b1=16 }||{  $b1=50 }||{  $b1=73 }||{  $b1=66}||{  $b1=137}}
那么$dl2="00001"
如果 {$cs=6} &&{ {$c5<>16 }&&{ $c5<>50 }&&{ $c5<>73 }&&{ $c5<>66 }&&{ $c5<>137} }&&{ {$c1=16 }||{  $c1=50 }||{  $c1=73 }||{  $c1=66}||{  $c1=137}}
那么$dl3="00001"
如果 {$cs=6} &&{ {$d5<>16 }&&{ $d5<>50 }&&{ $d5<>73 }&&{ $d5<>66 }&&{ $d5<>137} }&&{ {$d1=16 }||{  $d1=50 }||{  $d1=73 }||{  $d1=66}||{  $d1=137}}
那么$dl4="00001"
如果 {$cs=6} &&{ {$a1<>16 }&&{ $a1<>50 }&&{ $a1<>73 }&&{ $a1<>66 }&&{ $a1<>137} }&&{ {$a5=16 }||{  $a5=50 }||{  $a5=73 }||{  $a5=66 }||{  $a5=137}}
那么$dl1="10000"
如果 {$cs=6} &&{ {$b1<>16 }&&{ $b1<>50 }&&{ $b1<>73 }&&{ $b1<>66 }&&{ $b1<>137} }&&{ {$b5=16 }||{  $b5=50 }||{  $b5=73 }||{  $b5=66 }||{  $b5=137}}
那么$dl2="10000"
如果 {$cs=6} &&{ {$c1<>16 }&&{ $c1<>50 }&&{ $c1<>73 }&&{ $c1<>66 }&&{ $c1<>137} }&&{ {$c5=16 }||{  $c5=50 }||{  $c5=73 }||{  $c5=66 }||{  $c5=137}  }
那么$dl3="10000"
如果 {$cs=6} &&{ {$d1<>16 }&&{ $d1<>50 }&&{ $d1<>73 }&&{ $d1<>66 }&&{ $d1<>137} }&&{ { $d5=16 }||{  $d5=50 }||{  $d5=73 }||{  $d5=66}||{  $d1=137}}
那么$dl4="10000"
如果 {$cs=6} &&{ {$a1<>16 }&&{ $a1<>50 }&&{ $a1<>73 }&&{ $a1<>66 }&&{ $a1<>137} }&&{{$a5<>16 }&&{ $a5<>50 }&&{ $a5<>73 }&&{ $a5<>66 }&&{ $a5<>137} }
那么$dl1="10001"
如果 {$cs=6} &&{  {$b1<>16 }&&{ $b1<>50 }&&{ $b1<>73 }&&{ $b1<>66 }&&{ $b1<>137} }&&{{$b5<>16 }&&{ $b5<>50 }&&{ $b5<>73 }&&{ $b5<>66 }&&{ $b5<>137} }
那么$dl2="10001"
如果 {$cs=6} &&{  {$c1<>16 }&&{ $c1<>50 }&&{ $c1<>73 }&&{ $c1<>66 }&&{ $c1<>137} }&&{{$c5<>16 }&&{ $c5<>50 }&&{ $c5<>73 }&&{ $c5<>66 }&&{ $c5<>137} }
那么$dl3="10001"
如果 {$cs=6} &&{  {$d1<>16 }&&{ $d1<>50 }&&{ $d1<>73 }&&{ $d1<>66 }&&{ $d1<>137} }&&{{$d5<>16 }&&{ $d5<>50 }&&{ $d5<>73 }&&{ $d5<>66 }&&{ $d5<>137} }
那么$dl4="10001"
如果 {$cs=7} && {$a3<>16} && {$a3<>50} && {$a3<>73} && {$a3<>66} && {$a3<>137}
那么$dq1="11111"
如果 {$cs=7} && {$b3<>16} && {$b3<>50} && {$b3<>73} && {$b3<>66} && {$b3<>137}
那么$dq2="11111"
如果 {$cs=7} && {$c3<>16} && {$c3<>50} && {$c3<>73} && {$c3<>66} && {$c3<>137}
那么$dq3="11111"
如果 {$cs=7} && {$d3<>16 }&&{ $d3<>50} &&{ $d3<>73 }&& {$d3<>66} && {$d3<>137}
那么$dq4="11111"
如果{ $cs=7} && {$a3=16 }||{ $a3=50 }||{  $a3=73 }||{  $a3=66 }||{  $a3=137}
那么$dq1="00001"
如果 {$cs=7} && {$b3=16 }||{ $b3=50 }||{  $b3=73 }||{  $b3=66 }||{  $b3=137}
那么$dq2="00001"
如果 {$cs=7} && {$c3=16 }||{ $c3=50 }||{  $c3=73 }||{  $c3=66 }||{  $c3=137}
那么$dq3="00001"
如果 {$cs=7} &&  {$d3=16 }||{ $d3=50 }||{  $d3=73 }||{  $d3=66 }||{  $d3=137}
那么$dq4="00001"
如果   $cs=7
那么系统显示[$zpc]
触发器结束

触发器:财源广进恭喜发财
$cs=0
$aaa1=$dy1$de1$ds1$dl1$dq1
$bbb1=$dy2$de2$ds2$dl2$dq2
$ccc1=$dy3$de3$ds3$dl3$dq3
$ddd1=$dy4$de4$ds4$dl4$dq4
系统显示[$aaa1]
系统显示[$bbb1]
系统显示[$ccc1]
系统显示[$ddd1]
如果$aaa1=$数字0
那么$sz1=0
如果$aaa1=$数字1
那么$sz1=1
如果$aaa1=$数字2
那么$sz1=2
如果$aaa1=$数字3
那么$sz1=3
如果$aaa1=$数字4
那么$sz1=4
如果$aaa1=$数字5
那么$sz1=5
如果$aaa1=$数字6
那么$sz1=6
如果$aaa1=$数字7
那么$sz1=7
如果$aaa1=$数字8
那么$sz1=8
如果$aaa1=$数字9
那么$sz1=9
如果$bbb1=$数字0
那么$sz2=0
如果$bbb1=$数字1
那么$sz2=1
如果$bbb1=$数字2
那么$sz2=2
如果$bbb1=$数字3
那么$sz2=3
如果$bbb1=$数字4
那么$sz2=4
如果$bbb1=$数字5
那么$sz2=5
如果$bbb1=$数字6
那么$sz2=6
如果$bbb1=$数字7
那么$sz2=7
如果$bbb1=$数字8
那么$sz2=8
如果$bbb1=$数字9
那么$sz2=9
如果$ccc1=$数字0
那么$sz3=0
如果$ccc1=$数字1
那么$sz3=1
如果$ccc1=$数字2
那么$sz3=2
如果$ccc1=$数字3
那么$sz3=3
如果$ccc1=$数字4
那么$sz3=4
如果$ccc1=$数字5
那么$sz3=5
如果$ccc1=$数字6
那么$sz3=6
如果$ccc1=$数字7
那么$sz3=7
如果$ccc1=$数字8
那么$sz3=8
如果$ccc1=$数字9
那么$sz3=9
如果$ddd1=$数字0
那么$sz4=0
如果$ddd1=$数字1
那么$sz4=1
如果$ddd1=$数字2
那么$sz4=2
如果$ddd1=$数字3
那么$sz4=3
如果$ddd1=$数字4
那么$sz4=4
如果$ddd1=$数字5
那么$sz4=5
如果$ddd1=$数字6
那么$sz4=6
如果$ddd1=$数字7
那么$sz4=7
如果$ddd1=$数字8
那么$sz4=8
如果$ddd1=$数字9
那么$sz4=9
$验证码=$sz1$sz2$sz3$sz4
系统显示[正确答案是 $验证码]
合成命令[验证码]

后门命令[@@InPutInteger1]

触发器结束
$数字0="1111110001100011000111111"
$数字1="0000100001000010000100001"


$数字2="1111100001111111000011111"
$数字3="1111100001111110000111111"
$数字4="1000110001111110000100001"
$数字5="1111110000111110000111111"
$数字6="1111110000111111000111111"
$数字7="1111100001000010000100001"
$数字8="1111110001111111000111111"
$数字9="1111110001111110000111111"
$zpc="财源广进恭喜发财"
$cs=0
=============================================================
找到NPC[金牛地下城,3,330,343]
对话[金牛地下城]
等待[500]毫秒
选择位置[1]
等待[500]毫秒
系统显示[ ◥□◣☆★ 天 骥 脱 机 脚 本★☆◢□◤ ]
系统显示[   ◥□◣☆  【过 验 证 码】 ☆◢□◤   ]
系统显示[<诚> ◥□◣↘  高效 稳定   ↙◢□◤ <售>]
系统显示[       ◥□◣      卐      ◢□◤       ]
系统显示[<信>     ◥□◣  卐饿卐  ◢□◤     <后>]
系统显示[           ◥□◣  卐  ◢□◤           ]
系统显示[<为>         ◥□◣狼◢□◤         <第>]
系统显示[               ◥□卐□◤               ]
系统显示[<本> QQ:9857223 ◥□◤QQ:9857223  <一>]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓ ┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓ ]
系统显示[┠饿┨┠狼┨┠出┨┠品┨+┠必┨┠属┨┠精┨┠品┨ ]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛ ┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛ ]
系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]
系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]
系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]
系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]
系统显示[┠ 3年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]

触发器:%$x%元宝被添加到包裹.
$y=元宝
如果[当前地图名]<>3 && [当前地图名]<>GA2
那么使用[$x$y]
那么刷新包裹
如果$x$y=$元宝1 || $x$y=$元宝2 || $x$y=$元宝3 || $x$y=$元宝4 || $x$y=$元宝5
那么$元宝数量=$元宝数量-$x
那么系统显示[$v ***************当前元宝数量为【  $元宝数量  】*************** $v]
触发器结束
触发器:恭喜您成功充值%$ji%元宝到帐户中
$元宝数量=$元宝数量+$ji
系统显示[$v ***************当前元宝数量为【  $元宝数量  】*************** $v]
触发器结束
触发器:当前元宝余额为:%$元宝数量%
系统显示[$v ***************当前元宝数量为【  $元宝数量  】*************** $v]
触发器结束
触发器:玩家【%$shui%】回收*成功,元宝增加%$ji%个
如果$shui=[自己][名称]
那么$元宝数量=$元宝数量+$ji
那么系统显示[$v ***************当前元宝数量为【  $元宝数量  】*************** $v]
触发器结束
触发器:く回收:你回收了“*”换取了*W经验+%$ji%元宝.
$元宝数量=$元宝数量+$ji
系统显示[$v ***************当前元宝数量为【  $元宝数量  】*************** $v]
触发器结束

触发器:英雄没有:%$什么%
召唤英雄
如果$什么=$符名称
那么放入英雄包裹[$符名称]1个
如果$什么=$红毒名称
那么放入英雄包裹[$红毒名称]1个
如果$什么=$绿毒名称
那么放入英雄包裹[$绿毒名称]1个
触发器结束
触发器:英雄急需药药救治,赶紧放药
召唤英雄
如果[$药包包][数量]>0 && [$药包][数量]<1
那么使用[$药包包]
放入英雄包裹[$药包]1个
触发器结束
触发器:(英雄) 金创药已经用完!!!
召唤英雄
放入英雄包裹[$药包]1个
触发器结束
触发器:您的英雄成功收回!
召唤英雄
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:您的英雄体质还很虚弱.需要%$s%秒才能继续召唤
召唤英雄
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:放入人物包裹失败!!
系统显示[-----英雄包裹中出现"卡包",强制召唤刷新-----]
召唤英雄
刷新包裹
触发器结束
>?????有可能包满
触发器:放入英雄包裹失败!!
系统显示[-----英雄包裹中出现"卡包",强制召唤刷新-----]
刷新包裹
召唤英雄
触发器结束
触发器:英雄行动: 跟随
如果[当前地图名]<>3
那么英雄模式[攻击]
触发器结束
触发器:英雄行动: 休息
如果[当前地图名]<>3
那么英雄模式[攻击]
触发器结束

触发器:无法匹配攻击模式提示信息
小退[2]秒
触发器结束
触发器:请你小退一下再重新登陆 
小退[2]秒
触发器结束
触发器:*因为你上次下线的时候使用了离线挂机功能*
小退[2]秒
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[2]秒
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到<NPC出现>
触发器结束
触发器:卡位了,开启智能调整功能
如果$随机=1
那么跳转到<飞随机> 
否则小退[2]秒
触发器结束
触发器:?速度检测异常.
小退[2]秒
触发器结束
触发器:计算路径错误[*]
如果$随机=1
那么跳转到<飞随机>
否则跳转到<回城>
触发器结束
触发器:无法计算出到达[*,*,*]的路径*
如果$随机=1
那么跳转到<飞随机>
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
如果[当前地图名]=3
那么跳转到<回城>
如果$随机=1
那么跳转到<飞随机>
触发器结束

触发器:使用物品[*]失败
系统显示[使用物品失败,刷新包裹中。]
刷新包裹
触发器结束
触发器:丢弃物品失败!
系统显示[丢弃物品失败,刷新包裹中。]
刷新包裹
触发器结束

触发器:虎威%$s%被添加到英雄包裹..
放入人物包裹[虎威$s]1个
触发器结束
触发器:王者%$s%被添加到英雄包裹..
放入人物包裹[王者$s]1个
触发器结束
触发器:主宰%$主宰%被添加到包裹.
如果$sl<30 && [自己][包裹空位]<10
那么放入英雄包裹[主宰$主宰]1个
触发器结束 
触发器:主宰%$主宰%被添加到英雄包裹.. 
$sl=$sl+1
系统显示[当前英雄包裹现有装备数量是:$sl]
$w@$sl@=主宰$主宰
触发器结束
触发器:传奇%$传奇%被添加到包裹.
如果$sl<30 && [自己][包裹空位]<10
那么放入英雄包裹[传奇$传奇]1个
触发器结束 
触发器:传奇%$传奇%被添加到英雄包裹.. 
$sl=$sl+1
系统显示[当前英雄包裹现有装备数量是:$sl]
$w@$sl@=传奇$传奇
触发器结束
触发器:皓月%$皓月%被添加到包裹.
如果$sl<30 && [自己][包裹空位]<10
那么放入英雄包裹[皓月$皓月]1个
触发器结束 
触发器:皓月%$皓月%被添加到英雄包裹.. 
$sl=$sl+1
系统显示[当前英雄包裹现有装备数量是:$sl]
$w@$sl@=皓月$皓月
触发器结束
触发器:刺影%$刺影%被添加到包裹.
如果$sl<30 && [自己][包裹空位]<10
那么放入英雄包裹[刺影$刺影]1个
触发器结束 
触发器:刺影%$刺影%被添加到英雄包裹.. 
$sl=$sl+1
系统显示[当前英雄包裹现有装备数量是:$sl]
$w@$sl@=刺影$刺影
触发器结束
如果$sl=""
那么$sl=0

召唤英雄
英雄模式[攻击]
$武器=[自己][武器][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
$英雄武器=[英雄][武器][名称]
$英雄衣服=[英雄][衣服][名称]
$英雄头盔=[英雄][头盔][名称]
$英雄项链=[英雄][项链][名称]
$英雄马牌=[英雄][马牌][名称]
$英雄左手镯=[英雄][左手镯][名称]
$英雄右手镯=[英雄][右手镯][名称]
$英雄左戒指=[英雄][左戒指][名称]
$英雄右戒指=[英雄][右戒指][名称]
$英雄毒符=[英雄][毒符][名称]
$英雄腰带=[英雄][腰带][名称]
$英雄靴子=[英雄][靴子][名称]
$英雄宝石=[英雄][宝石][名称]
-------------------------自定义区-------------------------
$挂机地图=FOX01
$v="QQ9857223(饿狼)"
$魔血石="魔血石(大)"
$火龙之心="火龙之心"
$个=个
$符名称="超级护身符"
$符名称包=""
$红毒名称="超级黄色药粉"
$绿毒名称="超级灰色药粉"
$药="疗伤药"
$药包="疗伤药包"
$药包包="打捆疗伤药包"

*************************************************
*请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼*
*************************************************
$自动装备=1
$高级武器="玫瑰圣器"
$高级衣服男="金牛圣衣(男)"
$高级衣服女="金牛圣衣(女)"
$高级头盔="金牛战盔"
$高级项链="金牛项链(战)"
$高级勋章="金牛勋章(战)"
$高级手镯="金牛护腕(战)"
$高级戒指="金牛战戒"
$高级腰带="金牛腰带(战)"
$高级靴子="金牛战靴"
*****************************************
$中级武器="神威斩"
$中级衣服男="神威甲(男)"
$中级衣服女="神威甲(女)"
$中级头盔="神威头盔"
$中级项链="神威项链"
$中级勋章="神威之芯"
$中级手镯="神威护腕"
$中级戒指="神威戒"
$中级腰带="神威腰带"
$中级靴子="神威靴"
*****************************************
$初级武器="天龙神剑"
$初级衣服男="天龙圣衣(男)"
$初级衣服女="天龙圣衣(女)"
$初级头盔="天龙头盔"
$初级项链="天龙项链"
$初级勋章="天龙勋章"
$初级手镯="天龙手套"
$初级戒指="天龙戒指"
$初级腰带="天龙腰带"
$初级靴子="天龙皮靴"
*****************************************
$新手武器="王者之刃"
$新手衣服男="王者战甲(男)"
$新手衣服女="王者战甲(女)"
$新手头盔="王者战盔"
$新手项链="王者项链(战)"
$新手勋章="王者勋章(战)"
$新手手镯="王者护腕(战)"
$新手戒指="王者战戒"
$新手腰带="王者腰带(战)"
$新手靴子="王者战靴"
*****************************************
*请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼*
*****************************************
$自动找怪=1
$随机=1

-------------------------自定义区结束-------------------------

<全局脚本开始>
IF [50元宝][数量]>0
使用[50元宝]
ENDIF
IF [100元宝][数量]>0
使用[100元宝]
ENDIF
IF [500元宝][数量]>0
使用[500元宝]
ENDIF
IF [1000元宝][数量]>0
使用[1000元宝]
ENDIF
IF [5000元宝][数量]>0
使用[5000元宝]
ENDIF
IF [10000元宝][数量]>0
使用[10000元宝]
ENDIF
IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][所有方向][玩家数量][13格]>2 && $随机=1
系统显示[**********妈的有人我飞**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [火龙之心][持久]<=1
丢弃[火龙之心]
ENDIF
IF [$魔血石][持久]<=1
丢弃[$魔血石]
ENDIF
IF [修复神水][持久]<=2
丢弃[修复神水]
ENDIF
IF [$药包包][数量]>2
丢弃[$药包包]
ENDIF
IF [$药包][数量]>4 && [自己][包裹空位]<4
丢弃[$药包]
ENDIF
IF [$药][数量]>4 && [自己][包裹空位]<6
使用[$药]
ENDIF
IF [$药包包][数量]>0 && [$药包][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$药包包]
ENDIF
IF [$药包包][数量]<1 && [$药包][数量]<1
说话[@商铺购买 $药包包]
ENDIF
IF [英雄包裹][$药包包][数量]>0 && [英雄包裹][$药包][数量]<1 && [英雄包裹][$药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
英雄使用物品[$药包包]
ENDIF
IF [英雄包裹][$药包包][数量]<1 && [英雄包裹][$药包][数量]<1 && [英雄包裹][$药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
系统显示[英雄急需药药救治,赶紧放药]
ENDIF
如果[回城卷][数量]>0
那么丢弃[回城卷]
如果[随机传送石][数量]>1
那么丢弃[随机传送石]
如果[盟重传送石][数量]>1
那么丢弃[盟重传送石]
如果[沃玛号角][数量]>0
那么丢弃[沃玛号角]
如果[新手必读][数量]>0
那么丢弃[新手必读]
如果[木剑][数量]>0
那么丢弃[木剑]
如果[布衣(男)][数量]>0
那么丢弃[布衣(男)]
如果[强效太阳水][数量]>0
那么使用[强效太阳水]
如果[锦囊][数量]>0
那么丢弃[锦囊]
如果[$新手武器][数量]>0
那么丢弃[$新手武器]
如果[$新手衣服男][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服男]
如果[$新手衣服女][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服女]
如果[$新手头盔][数量]>0
那么丢弃[$新手头盔]
如果[$新手项链][数量]>0
那么丢弃[$新手项链]
如果[$新手勋章][数量]>0
那么丢弃[$新手勋章]
如果[$新手手镯][数量]>0
那么丢弃[$新手手镯]
如果[$新手戒指][数量]>0
那么丢弃[$新手戒指]
如果[$新手腰带][数量]>0
那么丢弃[$新手腰带]
如果[$新手靴子][数量]>0
那么丢弃[$新手靴子]
如果[超级护身符][数量]>0 && [自己][职业]<>道士
那么丢弃[超级护身符]
IF [自己][包裹空位]<2 && [待售物品][数量]>0
系统显示[◆◆◆◆◆包裹满了,回城了。◆◆◆◆◆]
跳转到<回城>
ENDIF
IF {[自己][被PK]=1 || [英雄][被PK]=1} && $随机=1
系统显示[$v**********被人PK,我闪**********$v] 
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*30/100
系统显示[$v**********生命值严重不足,回城逃命**********$v]
跳转到<回城>
ENDIF
IF {[自己][HP]<[自己][MAXHP]*60/100 && [自己][HP]>[自己][MAXHP]*30/100} && $随机=1
系统显示[$v**********没血了,先飞个随机**********$v]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [英雄][名称]="" 
跳转到<召唤英雄>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][13格]>0 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1 && $随机=1
$上次看到=[当前时间]
ENDIF
IF[当前时间]-$上次看到>=25000 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1 && $随机=1
$上次看到=[当前时间]
系统显示[$v**********怎么都没怪,飞去找找**********$v]
跳转到<飞随机>
ENDIF

IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*80/100 && [自己][武器][名称]<>""} || {[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*80/100 && [自己][衣服][名称]<>""} || {[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*50/100 && [自己][头盔][名称]<>""} || {[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*50/100 && [自己][项链][名称]<>""} || {[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*50/100 && [自己][马牌][名称]<>""} || {[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*50/100 && [自己][左手镯][名称]<>""} || {[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*50/100 && [自己][右手镯][名称]<>""} || {[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*50/100 && [自己][左戒指][名称]<>""} || {[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*50/100 && [自己][右戒指][名称]<>""} || {[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*50/100 && [自己][腰带][名称]<>""} || {[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*50/100 && [自己][靴子][名称]<>""}
系统显示[$v**********【主号】装备持久不足修一下**********$v]
等待[300]毫秒
跳转到<主号修装备>
ENDIF

IF {[英雄][武器][持久]<=[英雄][武器][最大持久]*80/100 && [英雄][武器][名称]<>""} || {[英雄][衣服][持久]<=[英雄][衣服][最大持久]*80/100 && [英雄][衣服][名称]<>""} || {[英雄][头盔][持久]<=[英雄][头盔][最大持久]*50/100 && [英雄][头盔][名称]<>""} || {[英雄][项链][持久]<=[英雄][项链][最大持久]*50/100 && [英雄][项链][名称]<>""} || {[英雄][马牌][持久]<=[英雄][马牌][最大持久]*50/100 && [英雄][马牌][名称]<>""} || {[英雄][左手镯][持久]<=[英雄][左手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][左手镯][名称]<>""} || {[英雄][右手镯][持久]<=[英雄][右手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][右手镯][名称]<>""} || {[英雄][左戒指][持久]<=[英雄][左戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][左戒指][名称]<>""} || {[英雄][右戒指][持久]<=[英雄][右戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][右戒指][名称]<>""} ||{[英雄][腰带][持久]<=[英雄][腰带][最大持久]*50/100 && [英雄][腰带][名称]<>""} || {[英雄][靴子][持久]<=[英雄][靴子][最大持久]*50/100 && [英雄][靴子][名称]<>""}
系统显示[$v**********【英雄】装备持久不足修一下**********$v]
等待[300]毫秒
跳转到<英雄修装备>
ENDIF

IF [自己][宝石][名称]="" || [自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*1/100
系统显示[$v**********【主号】没魔血石了,换一个**********$v]
跳转到<主号换魔血石>
ENDIF
IF {[英雄][宝石][名称]="" || [英雄][宝石][持久]<=[英雄][宝石][最大持久]*1/100} && [英雄][名称]<>""
系统显示[$v**********【英雄】没魔血石了,换一个**********$v]
跳转到<英雄换魔血石>
ENDIF
IF [英雄][符毒][持久]<=[英雄][符毒][最大持久]*0/100 || {[英雄][符毒][名称]<>"$火龙之心" && [英雄][符毒][名称]<>"火龙之心"}
跳转到<换火龙之心>
ENDIF

IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]>0 && [$符名称][数量]<1 && $符名称包<>""
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && $符名称包<>""
说话[@商铺购买 $符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && $符名称包=""
说话[@商铺购买 $符名称]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$红毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $红毒名称]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$绿毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $绿毒名称]
ENDIF
IF [英雄][职业]=道士 && [英雄包裹][$符名称包][数量]>0 && [英雄包裹][$符名称][数量]<1 && [英雄][名称]<>"" && $符名称包<>""
英雄使用物品[$符名称包]
ENDIF
IF [英雄][职业]=道士 && [英雄包裹][$符名称包][数量]<1 && [英雄包裹][$符名称][数量]<1 && [英雄][名称]<>""
如果[自己][职业]=道士
那么系统显示[英雄没有:$符名称]
否则跳转到<英雄买符>
ENDIF
IF [英雄][职业]=道士 && [英雄包裹][$红毒名称][数量]<1 && [英雄][名称]<>""
如果[自己][职业]=道士
那么系统显示[英雄没有:$红毒名称]
否则跳转到<英雄买红毒>
ENDIF
IF [英雄][职业]=道士 && [英雄包裹][$绿毒名称][数量]<1 && [英雄][名称]<>""
如果[自己][职业]=道士
那么系统显示[英雄没有:$绿毒名称]
否则跳转到<英雄买绿毒>
ENDIF

IF [自己][武器][名称]<>"$高级武器" && [$高级武器][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [$高级衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服女" && [$高级衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [$高级头盔][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>"$高级项链" && [$高级项链][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [$高级勋章][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [$高级腰带][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [$高级靴子][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=78
装备[$高级靴子]到[靴子]
ENDIF
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [$高级武器][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [$高级衣服男][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [$高级头盔][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [$高级项链][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [$高级勋章][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [$高级腰带][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [$高级靴子][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=78
那么跳转到<英雄带高级装备>
IF [自己][武器][名称]<>"$高级武器" && [自己][武器][名称]<>"$中级武器" && [$中级武器][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [自己][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [$中级衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服女" && [自己][衣服][名称]<>"$中级衣服女" && [$中级衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [自己][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [$中级头盔][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>"$高级项链" && [自己][项链][名称]<>"$中级项链" && [$中级项链][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [自己][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [$中级勋章][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [自己][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [自己][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [自己][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [自己][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [自己][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [$中级腰带][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [自己][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [$中级靴子][数量]>0 && $自动装备=1 && [自己][等级]>=72
装备[$中级靴子]到[靴子]
ENDIF
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$中级武器" && [$中级武器][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [$中级衣服男][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [$中级头盔][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$中级项链" && [$中级项链][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [$中级勋章][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [$中级腰带][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [$中级靴子][数量]>0 && $自动装备=1 && [英雄][等级]>=72
那么跳转到<英雄带中级装备>
IF [自己][武器][名称]<>"$高级武器" && [自己][武器][名称]<>"$中级武器" && [自己][武器][名称]<>"$初级武器" && [$初级武器][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [自己][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [自己][衣服][名称]<>"$初级衣服男" && [$初级衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1
装备[$初级衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服女" && [自己][衣服][名称]<>"$中级衣服女" && [自己][衣服][名称]<>"$初级衣服女" && [$初级衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1
装备[$初级衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [自己][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [自己][头盔][名称]<>"$初级头盔" && [$初级头盔][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>"$高级项链" && [自己][项链][名称]<>"$中级项链" && [自己][项链][名称]<>"$初级项链" && [$初级项链][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [自己][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [自己][马牌][名称]<>"$初级勋章" && [$初级勋章][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [自己][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [自己][左手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [自己][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [自己][右手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [自己][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [自己][左戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [自己][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [自己][右戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [自己][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [自己][腰带][名称]<>"$初级腰带" && [$初级腰带][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [自己][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [自己][靴子][名称]<>"$初级靴子" && [$初级靴子][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$初级靴子]到[靴子]
ENDIF
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$中级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$初级武器" && [$初级武器][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$初级衣服男" && [$初级衣服男][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$初级头盔" && [$初级头盔][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$中级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$初级项链" && [$初级项链][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$初级勋章" && [$初级勋章][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$初级腰带" && [$初级腰带][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$初级靴子" && [$初级靴子][数量]>0 && $自动装备=1
那么跳转到<英雄带初级装备>
IF [自己][包裹空位]<2
系统显示[◆◆◆◆◆包裹满了,回城了。◆◆◆◆◆]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][状态][开盾]=0 && [自己][职业]=法师
系统显示[$v***********终极防御:四级魔法盾**********$v]
使用技能[四级魔法盾]
ENDIF
<全局脚本结束>


<挂机脚本开始>
召唤英雄
跳转到<$_当前地图>

<回城>
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[盟重传送石]
等待[2000]毫秒
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
停止挖矿
穿人开启
穿怪开启
IF [3,330,330][距离]>100
走到附近[3,330,330]
ENDIF

<总控>
召唤英雄
系统显示[$v ----------开始处理土城事项----------$v ]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0 || [英雄包裹][$w@$sl@][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]=""
调用<主号换魔血石>
ENDIF
IF [英雄][宝石][名称]="" && [英雄][名称]<>""
调用<英雄换魔血石>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
系统显示[$v ----------还很虚弱,休息一会再去----------$v ]
调用<回血回蓝>
ENDIF

<出发>
系统显示[$v ----------接到主人命令前往挂机地图----------$v ]
找到NPC[金牛地下城,3,330,343]
对话[金牛地下城]
等待[500]毫秒
选择位置[1]
等待[500]毫秒
系统显示[$v ----------启奏皇上,我到挂机地图了----------$v ]
如果$随机=1
那么使用[随机传送石]

<战斗>
召唤英雄
英雄模式[攻击]
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
拣物开启
$dtm=[地图名]
跳转到<$_当前地图>
<D2070>
穿怪开启
#金牛地下城入口#
#金牛地下城一层#
#金牛地下城二层#
#金牛地下城三层#
搜索怪物范围[10]格
开启全局脚本
躲避PKER开启
系统显示[→→→→→正在<<$dtm($_当前地图)>>战斗中←←←←←←]
边打边走到门点[D2070,33,19]
跳转到<战斗>
<D2075>
搜索怪物范围[10]格
开启全局脚本
躲避PKER开启
系统显示[→→→→→正在<<$dtm($_当前地图)>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<FOX01>
<lts101>
<H010>
<village>
搜索怪物范围[10]格
召唤英雄
英雄模式[攻击]
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
拣物开启
$dtm=[地图名]
系统显示[→→→→→正在<<$dtm($_当前地图)>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<0159>
跳转到<回城>
<3>
IF [自己][等级]<72
跳转到<泡点升级>
ENDIF
IF [3,330,330][距离]>100
跳转到<回城>
ELSE
跳转到<总控>
ENDIF
<GA0>
跳转到<回城>
<0127>
跳转到<自动售物>
<EM029>
对话[密保设置]
等待[500]毫秒
后门命令[@验证密保]
后门命令[@怪确定包 ]
合成命令[二级密码]
后门命令[@@InPutInteger2]
等待[1000]毫秒
小退[2]秒
<GA1>
<泡点升级>
IF [自己][等级]>71 && [当前地图名]<>3
跳转到<回城>
ENDIF
IF [当前地图名]=3
找到NPC[闭关修炼,3,339,340]
对话[闭关修炼]
等待[500]毫秒
后门命令[@jinru10]
ENDIF
IF [英雄包裹][木剑][数量]>=1
放入人物包裹[木剑]1个
等待[1000]毫秒
ENDIF 
IF[英雄包裹][布衣(男)][数量]>=1
放入人物包裹[布衣(男)]1个
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF[英雄包裹][布衣(女)][数量]>=1
放入人物包裹[布衣(女)]1个
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF[英雄包裹][金创药(小量)][数量]>=1
英雄使用物品[金创药(小量)]
等待[1000]毫秒
ENDIF
跳转到<$_当前地图>

<自动存物>
刷新包裹
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以【保存】----------$v ]
找到NPC[老兵,3,322,320]
对话[老兵]
等待[500]毫秒
后门命令[@调移动庄园]
等待[1000]毫秒
找到NPC[庄园仓库,GA0,67,68]
对话[庄园仓库]
等待[500]毫秒
后门命令[@storage]
自动存物
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------保存完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
跳转到<回城>
返回

<自动售物>
刷新包裹
关闭全局脚本
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以回收----------$v ]
IF [当前地图名]=3
找到NPC[一键回收,3,328,320]
对话[一键回收]
等待[500]毫秒
后门命令[@sdasd]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [当前地图名]=D5061 || [当前地图名]=D5062 || [当前地图名]=D5063 || [当前地图名]=D5064
调用<过验证>
ENDIF
IF [当前地图名]=0111
走到附近[0111,8,12]
对话[一键回收]
等待[500]毫秒
ENDIF
<开始回收>
后门命令[@我是脱机请删号5]
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------回收完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
等待[1000]毫秒
调用<取英雄包裹>
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>1
跳转到<自动售物>
ENDIF
IF [当前地图名]<>3
跳转到<回城>
ENDIF
返回

<取英雄包裹>
IF [英雄][名称]=""
召唤英雄
ENDIF
触发器关闭
系统显示[清理英雄包裹,当前英雄包裹现有装备数量是:$sl]
IF $sl>0 && [自己][包裹空位]>1
放入人物包裹[$w@$sl@]1个
$sl=$sl-1
跳转到<取英雄包裹>
ENDIF
触发器开启
返回

<主号修装备>
系统显示[$v ----------正在修理【主号】装备----------$v ]
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[修复神水]
等待[1000]毫秒
刷新包裹
跳转到<战斗>

<英雄修装备>
召唤英雄
系统显示[$v ----------正在修理【英雄】装备----------$v ]
IF [修复神水][数量]<1 && [英雄包裹][修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放够英雄包裹[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
英雄使用物品[修复神水]
等待[1000]毫秒
放入人物包裹[修复神水]1个
刷新包裹
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>

<主号换魔血石>
系统显示[$v ----------【主号】没有魔血石了,买个换下----------$v ]
IF [$魔血石][数量]<1
说话[@商铺购买 $魔血石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
装备[$魔血石]到[宝石] 
刷新包裹
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<战斗>
ENDIF

<英雄换魔血石>
召唤英雄
系统显示[$v ----------【英雄】没有魔血石了,买个换下----------$v ]
IF [$魔血石][数量]<1
说话[@商铺购买 $魔血石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放入英雄包裹[$魔血石]1个
等待[1000]毫秒
英雄装备[$魔血石]到[宝石]
等待[1000]毫秒
IF [英雄包裹][$魔血石][数量]>0
放入人物包裹[$魔血石]1个
等待[1000]毫秒
丢弃[$魔血石]
ENDIF
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<战斗>
ENDIF

<换火龙之心>
召唤英雄
英雄卸下[符毒]
等待[500]毫秒
放入人物包裹[$火龙之心]1个
等待[500]毫秒
丢弃[$火龙之心]
等待[500]毫秒
系统显示[$v ----------火龙之心没了,换一个----------$v ]
IF [$火龙之心][数量]<1
说话[@商铺购买 $火龙之心]
ENDIF
等待[1000]毫秒
放够英雄包裹[$火龙之心]1个
等待[500]毫秒
英雄装备[$火龙之心]到[符毒] 
跳转到<战斗>

<买符>
IF [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && $符名称包<>""
说话[@商铺购买 $符名称包]
等待[1000]毫秒
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && $符名称包=""
说话[@商铺购买 $符名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
刷新包裹
跳转到<战斗>

<买红毒>
IF [$红毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $红毒名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
刷新包裹
跳转到<战斗>

<买绿毒>
IF [$绿毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $绿毒名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
刷新包裹
跳转到<战斗>

<英雄买符>
召唤英雄
IF [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<6 && $符名称包<>"" && [英雄包裹][$符名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $符名称包]
等待[1000]毫秒
使用[$符名称包]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<6 && $符名称包="" && [英雄包裹][$符名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $符名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放够英雄包裹[$符名称]6个
刷新包裹
跳转到<战斗>

<英雄买红毒>
召唤英雄
IF [英雄包裹][$红毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $红毒名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放够英雄包裹[$红毒名称]1个
刷新包裹
跳转到<战斗>

<英雄买绿毒>
召唤英雄
IF [英雄包裹][$绿毒名称][数量]<1
说话[@商铺购买 $绿毒名称]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放够英雄包裹[$绿毒名称]1个
刷新包裹
跳转到<战斗

<飞随机>
召唤英雄
英雄模式[跟随]
如果$随机=0
那么跳转到<回城>
系统显示[$v  !!!!!!!!!!灰机起飞!!!!!!!!!! $v]
系统显示[$v  !!!!!!!!!!我飞飞飞!!!!!!!!!! $v]
IF [随机传送石][数量]<1 
说话[@商铺购买 随机传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[随机传送石]
刷新包裹
跳转到<战斗>

<回血回蓝>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
等待[5000]毫秒
跳转到<回血回蓝>
ENDIF
系统显示[$v ----------休息好了,可以出发----------$v ]
返回

<英雄带初级装备>
召唤英雄
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$中级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$初级武器" && [$初级武器][数量]>0
那么英雄装备[$初级武器]到[武器]
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$初级衣服男" && [$初级衣服男][数量]>0
那么英雄装备[$初级衣服男]到[衣服]
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$初级头盔" && [$初级头盔][数量]>0
那么英雄装备[$初级头盔]到[头盔]
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$中级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$初级项链" && [$初级项链][数量]>0
那么英雄装备[$初级项链]到[项链]
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$初级勋章" && [$初级勋章][数量]>0
那么英雄装备[$初级勋章]到[马牌]
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$初级手镯]到[左手镯]
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$初级手镯" && [$初级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$初级手镯]到[右手镯]
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$初级戒指]到[左戒指]
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$初级戒指" && [$初级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$初级戒指]到[右戒指]
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$初级腰带" && [$初级腰带][数量]>0
那么英雄装备[$初级腰带]到[腰带]
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$初级靴子" && [$初级靴子][数量]>0
那么英雄装备[$初级靴子]到[靴子]
刷新包裹
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<$_当前地图>
ENDIF

<英雄带中级装备>
召唤英雄
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [英雄][武器][名称]<>"$中级武器" && [$中级武器][数量]>0
那么英雄装备[$中级武器]到[武器]
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [英雄][衣服][名称]<>"$中级衣服男" && [$中级衣服男][数量]>0
那么英雄装备[$中级衣服男]到[衣服]
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [英雄][头盔][名称]<>"$中级头盔" && [$中级头盔][数量]>0
那么英雄装备[$中级头盔]到[头盔]
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [英雄][项链][名称]<>"$中级项链" && [$中级项链][数量]>0
那么英雄装备[$中级项链]到[项链]
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [英雄][马牌][名称]<>"$中级勋章" && [$中级勋章][数量]>0
那么英雄装备[$中级勋章]到[马牌]
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][左手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$中级手镯]到[左手镯]
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [英雄][右手镯][名称]<>"$中级手镯" && [$中级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$中级手镯]到[右手镯]
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][左戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$中级戒指]到[左戒指]
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [英雄][右戒指][名称]<>"$中级戒指" && [$中级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$中级戒指]到[右戒指]
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [英雄][腰带][名称]<>"$中级腰带" && [$中级腰带][数量]>0
那么英雄装备[$中级腰带]到[腰带]
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [英雄][靴子][名称]<>"$中级靴子" && [$中级靴子][数量]>0
那么英雄装备[$中级靴子]到[靴子]
刷新包裹
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<$_当前地图>
ENDIF

<英雄带高级装备>
召唤英雄
如果[英雄][武器][名称]<>"$高级武器" && [$高级武器][数量]>0
那么英雄装备[$高级武器]到[武器]
如果[英雄][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [$高级衣服男][数量]>0
那么英雄装备[$高级衣服男]到[衣服]
如果[英雄][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [$高级头盔][数量]>0
那么英雄装备[$高级头盔]到[头盔]
如果[英雄][项链][名称]<>"$高级项链" && [$高级项链][数量]>0
那么英雄装备[$高级项链]到[项链]
如果[英雄][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [$高级勋章][数量]>0
那么英雄装备[$高级勋章]到[马牌]
如果[英雄][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$高级手镯]到[左手镯]
如果[英雄][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0
那么英雄装备[$高级手镯]到[右手镯]
如果[英雄][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$高级戒指]到[左戒指]
如果[英雄][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0
那么英雄装备[$高级戒指]到[右戒指]
如果[英雄][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [$高级腰带][数量]>0
那么英雄装备[$高级腰带]到[腰带]
如果[英雄][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [$高级靴子][数量]>0
那么英雄装备[$高级靴子]到[靴子]
刷新包裹
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<$_当前地图>
ENDIF

<主号带高级装备>
IF [自己][武器][名称]<>"$高级武器" && [$高级武器][数量]>0
装备[$高级武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服男" && [$高级衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男
装备[$高级衣服男]到[衣服]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>"$高级衣服女" && [$高级衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女
装备[$高级衣服女]到[衣服]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>"$高级头盔" && [$高级头盔][数量]>0
装备[$高级头盔]到[头盔]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>"$高级项链" && [$高级项链][数量]>0
装备[$高级项链]到[项链]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>"$高级勋章" && [$高级勋章][数量]>0
装备[$高级勋章]到[马牌]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0
装备[$高级手镯]到[左手镯]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>"$高级手镯" && [$高级手镯][数量]>0
装备[$高级手镯]到[右手镯]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0
装备[$高级戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>"$高级戒指" && [$高级戒指][数量]>0
装备[$高级戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>"$高级腰带" && [$高级腰带][数量]>0
装备[$高级腰带]到[腰带]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>"$高级靴子" && [$高级靴子][数量]>0
装备[$高级靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
ENDIF
刷新包裹
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
返回
ELSE
跳转到<$_当前地图>
ENDIF

<召唤英雄>
IF [英雄][名称]="" 
召唤英雄
等待[2000]毫秒 
ENDIF
IF [当前地图名]<>3
跳转到<战斗>
ELSE
跳转到<回城>
ENDIF

<过验证>
IF [当前地图名]=D5061
系统显示[**********本次发光的门的位置在:上方**********]
走到门点[D5061,85,38]
返回
ENDIF
IF [当前地图名]=D5062
系统显示[**********本次发光的门的位置在:下方**********]
走到门点[D5062,92,44]
返回
ENDIF
IF [当前地图名]=D5063
系统显示[**********本次发光的门的位置在:左边**********]
走到门点[D5063,85,45]
返回
ENDIF
IF [当前地图名]=D5064
系统显示[**********本次发光的门的位置在:右边**********]
走到门点[D5064,66,38]
返回
ENDIF
返回

<NPC出现>
刷新包裹
刷新包裹
走到[3,309,309]
走到[3,334,338]
跳转到<总控>
<挂机脚本结束>

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