天骥复古脚本分享之石墓阵循环挂机
发布时间:2014-09-07 19:59:00 点击:
触发器:40秒钟时间到,你还没有激活帐户,系统决定踢你下线!
小退[5]秒
触发器:无法计算出到达*的路径
使用[随机传送卷]
触发器:〖世界〗经验倍数恢复正常...
那么跳转到<开三倍>
触发器结束
$衣服="[自己][衣服][名称]"
$武器="[自己][武器][名称]"
$项链="[自己][项链][名称]"
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯="[自己][右手镯][名称]"
$头盔="[自己][头盔][名称]"
$左戒指="[自己][左戒指][名称]"
$右戒指="[自己][右戒指][名称]"
$马牌=[自己][马牌][名称]
$红药数量=2
$蓝药数量=15
<全局脚本开始>
如果[红药][数量]<5
那么跳转到<回城>
如果[蓝药][数量]<1
那么跳转到<回城>
如果[随机传送卷][数量]<1 && [随机传送卷包][数量]<1
那么跳转到<回城>
如果[护身符(大)][数量]<1
那么跳转到<回城>
如果[自己][衣服][持久]<4
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][项链][持久]<2
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][武器][持久]<4
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][马牌][持久]<4
那么跳转到<使用修复神水>
如果[自己][被PK]=1
那么说话[???]
如果[自己][HP]<150
那么跳转到<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
系统显示[欢迎使用西泽修改智能脚本]
<判断是否回城>
如果[地图名]=石墓阵
那么跳转到<战斗>
如果[当前地图名]=D717
那么跳转到<D717>
如果[当前地图名]=D716
那么跳转到<D716>
否则跳转到<回城>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
使用[回城卷]
等待[3000]毫秒
<map>
跳转到<$_当前地图>
<5>
如果[自己][HP]<100
那么调用<低血恢复>
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[修复神水][数量]<1
那么调用<自动取物b>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
如果[自己][衣服][持久]<4
那么跳转到<修理>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么跳转到<修理>
如果[自己][项链][持久]<2
那么跳转到<修理>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么跳转到<修理>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么跳转到<修理>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么跳转到<修理>
如果[自己][武器][持久]<4
那么跳转到<修理>
<出发>
系统显示[您目前所在位置是: $_当前地图,出发拉~~]
说话[@服务]
等待[1000]毫秒
选择[石 墓 阵]
等待[1000]毫秒
选择[石 墓 阵]
等待[1000]毫秒
走到[D715,84,80]
等待[1000]毫秒
走到[D715,83,81]
等待[1000]毫秒
<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
搜索怪物范围[15]格
如果[当前地图名]=D717
那么跳转到<D717>
如果[当前地图名]=D716
那么跳转到<D716>
如果[当前地图名]=D71625
那么跳转到<D71625>
如果[当前地图名]=D71601
那么跳转到<D71601>
如果[当前地图名]=D71602
那么跳转到<D71602>
如果[当前地图名]=D71603
那么跳转到<D71603>
如果[当前地图名]=D71604
那么跳转到<D71604>
如果[当前地图名]=D71605
那么跳转到<D71605>
如果[当前地图名]=D71606
那么跳转到<D71606>
如果[当前地图名]=D71607
那么跳转到<D71607>
如果[当前地图名]=D71608
那么跳转到<D71608>
如果[当前地图名]=D71609
那么跳转到<D71609>
如果[当前地图名]=D71610
那么跳转到<D71610>
如果[当前地图名]=D71611
那么跳转到<D71611>
如果[当前地图名]=D71612
那么跳转到<D71612>
如果[当前地图名]=D71613
那么跳转到<D71613>
如果[当前地图名]=D71614
那么跳转到<D71614>
如果[当前地图名]=D71615
那么跳转到<D71615>
如果[当前地图名]=D71616
那么跳转到<D71616>
如果[当前地图名]=D71617
那么跳转到<D71617>
如果[当前地图名]=D71618
那么跳转到<D71618>
如果[当前地图名]=D71619
那么跳转到<D71619>
如果[当前地图名]=D71620
那么跳转到<D71620>
如果[当前地图名]=D71621
那么跳转到<D71621>
如果[当前地图名]=D71622
那么跳转到<D71622>
如果[当前地图名]=D71623
那么跳转到<D71623>
如果[当前地图名]=D71624
那么跳转到<D71624>
如果[当前地图名]=D71650
那么跳转到<D71650>
如果[当前地图名]=D71651
那么跳转到<D71651>
如果[当前地图名]=D71652
那么跳转到<D71652>
如果[当前地图名]=D71653
那么跳转到<D71653>
跳转到<战斗>
<D716>
系统显示[正在去猪七的路上]
走到[D716,25,26]
等待[1000]毫秒
跳转到<$_当前地图>
<D717>
系统显示[正在猪七准备小退]
小退[1]毫秒
跳转到<战斗>
<D71601>
系统显示[正在去02号房战斗的路上]
使用[随机传送卷]
边打边走到门点[D71601,17,12]
跳转到<D71602>
<D71602>
系统显示[正在去21号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71602,17,12]
跳转到<D71621>
<D71603>
系统显示[正在去15号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71603,17,12]
跳转到<D71615>
<D71604>
系统显示[正在去25号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71604,13,37]
跳转到<D71625>
<D71605>
系统显示[正在去13号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71605,35,33]
边打边走到门点[D71605,17,12]
跳转到<D71613>
<D71606>
系统显示[正在去12号房战斗的路上]
那么边打边走到门点[D71606,13,37]
跳转到<D71612>
<D71607>
系统显示[正在去23号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71607,17,12]
跳转到<D71623>
<D71608>
系统显示[正在去10号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71608,37,35]
跳转到<D71610>
<D71609>
系统显示[正在去05号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71609,37,35]
跳转到<D71605>
<D71610>
系统显示[正在去19号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71610,37,35]
跳转到<D71619>
<D71611>
系统显示[正在去06号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71611,37,35]
跳转到<D71606>
<D71612>
系统显示[正在去16号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71612,37,35]
系统显示[正在去04号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71616,37,35]
跳转到<D71604>
<D71613>
系统显示[正在去16号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71613,17,12]
跳转到<D71616>
<D71614>
系统显示[正在去22号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71614,17,12]
跳转到<D71622>
<D71615>
系统显示[正在去14号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71615,17,12]
跳转到<D71614>
<D71616>
系统显示[正在去07号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71616,17,12]
跳转到<D71607>
<D71617>
系统显示[正在去18号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71617,37,35]
跳转到<D71618>
<D71618>
系统显示[正在去24号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71618,37,35]
边打边走到门点[D71624,17,12]
跳转到<D71609>
<D71619>
系统显示[正在去17号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71619,37,35]
跳转到<D71617>
<D71620>
系统显示[正在去08号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71620,37,35]
跳转到<D71608>
<D71621>
系统显示[正在去03号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71621,37,16]
跳转到<D71603>
<D71622>
系统显示[正在去03号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71622,17,12]
系统显示[正在去11号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71603,37,35]
跳转到<D71611>
<D71623>
系统显示[正在去01号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71623,13,37]
跳转到<D71601>
<D71624>
系统显示[正在去20号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71624,37,35]
跳转到<D71620>
<D71625>
系统显示[正在去24号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71625,37,35]
跳转到<D71624>
<D71650>
边打边走到门点[D71650,13,37]
跳转到<战斗>
<D71651>
边打边走到门点[D71651,13,37]
跳转到<战斗>
<D71652>
边打边走到门点[D71652,17,12]
跳转到<战斗>
<D71653>
边打边走到门点[D71653,17,12]
跳转到<战斗>
<修理>
系统显示[您目前所在位置是: $_当前地图,正在特殊修理装备]
如果[修复神水][数量]<1
那么跳转到<回城>
否则跳转到<修复>
<修复>
使用[修复神水]
等待[2000]毫秒
跳转到<出发>
<杂物购买>
系统显示[您目前所在位置是: $_当前地图,正在购买杂物]
走到[5,142,347]
对话[杂货店老板]
买够[回城卷]2个
买够[随机传送卷]2个
买够[随机传送卷包]1个
买够[护身符(大)]8个
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
走到NPC附近[5,141,333]
找到NPC[传送小姐,5,141,335]
对话[传送小姐]
等待[1000]毫秒
选择[毒蛇山谷]
等待[2000]毫秒
走到[2,501,492]
对话[药铺老板]
买够[超级魔法药]$蓝药数量
买够[超级金创药]$红药数量
走到NPC附近[2,503,483]
找到NPC[传送小姐,2,503,483]
对话[传送小姐]
等待[1000]毫秒
选择[苍月海岛]
等待[2000]毫秒
返回
<自动存物>
走到[5,132,331]
对话[仓库保管员]
自动存物
返回
<自动取物b>
走到[5,132,331]
对话[仓库保管员]
等待[1000]毫秒
取物[修复神水]
返回
<使用修复神水>
如果[修复神水][数量]<1
那么跳转到<回城>
否则跳转到<修复装备>
<修复装备>
关闭全局脚本
使用[修复神水]
等待[2000]毫秒
跳转到<战斗>
<3>
系统显示[您目前所在位置是: $_当前地图,正在从土城返回苍月]
走到NPC附近[3,341,335]
找到NPC[传送小姐,3,339,333]
对话[传送小姐]
等待[1000]毫秒
选择[苍月海岛]
等待[2000]毫秒
跳转到<$_当前地图>
<2>
系统显示[您目前所在位置是: $_当前地图,正在从毒蛇返回苍月]
走到NPC附近[2,503,483]
找到NPC[传送小姐,2,503,483]
对话[传送小姐]
等待[1000]毫秒
选择[苍月海岛]
等待[2000]毫秒
跳转到<$_当前地图>
<低血恢复>
走到附近[5,141,336]
<血量判断>
如果[自己][HP]<[自己][MAXHP]
那么等待[2000]毫秒
那么跳转到<血量判断>
否则返回
<开三倍>
系统显示[正在吃该死的三倍ING]
停止战斗
使用[回城卷]
走到[5,132,331]
对话[仓库保管员]
等待[1000]毫秒
取物[三倍经验勋章]
等待[1000]毫秒
使用[三倍经验勋章]
等待[1000]毫秒
跳转到<回城>
<挂机脚本结束>
上一篇:天骥脱机官网自动问答防封号脚本 下一篇:仿盛大心法服问号和任务回收脚本案例