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通杀传奇挂机辅助多地图循环挂机脚本

发布时间:2022-01-27 10:56:00 点击:

  随时各种传奇挂机外挂脚本的更新迭代,许多脱机挂都在相互学习借鉴一些实用的命令。本次我们带来的是通杀挂过G盾、ESP、GK等常见反外挂引擎的多地图循环挂机实例。

if (获取地图名()=="盟重土城") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改

    if 获取窗口("NPC对话框")==1 then

        按键("esc")

    end

    if 获取窗口("对话框")==1 then

        按键("enter")

    end

    if 获取窗口("包裹")==1 then

        按键("f9")

    end

    丢弃物品()

    if (角色("死亡")==1) then

        小退()

    end

    if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序

        回收()

    end

    if 取标记(1)==11 then

        if 边走边打(440,338,5)==1 then  

        置标记(1,12) 

        end

    end

    if 取标记(1)==12 then


        if 边走边打(15,51,5)==1 then  

        置标记(1,13) 

        end

    end

    if 取标记(1)==13 then

        if 边走边打(25,62,5)==1 then  

        置标记(1,14)  

        end

    end

    if 取标记(1)==14 then

        if 边走边打(25,62,5)==1 then  

        置标记(1,15) 

        end

    end

    if 取标记(1)==14 then

        if 边走边打(62,53,5)==1 then  

        置标记(1,16) 

        end

    end

    if 取标记(1)==16 then

        if 边走边打(67,28,5)==1 then  

        置标记(1,17) 

        end

    end

    if 取标记(1)==17 then

        if 边走边打(84,85,5)==1 then  

              if 寻路(84,85,0)==1 then  --寻路到此进入下一层

              置标记(1,21)

              end

        end

    else

    置标记(1,11)

    end

end


if (获取地图名()=="地狱魔笼") then --此地图是打怪地图,如发现地图名字错误请修改

    if 获取窗口("NPC对话框")==1 then

        按键("esc")

    end

    if 获取窗口("对话框")==1 then

        按键("enter")

    end

    if 获取窗口("包裹")==1 then

        按键("f9")

    end

    if 取物品数量("修复神水")<1 then --修复神水小于1开始执行购买

        点击商城()

        等待(500)

        点击坐标(299,133)

        等待(500)

        点击坐标(483,292)

        等待(500)

        点击坐标(411,462)

        等待(500)

        按键("enter")

        等待(200)

        点击商城()

    end

    if 取物品数量("盟重回城石")<1 then --药物小于1开始执行购买

        点击商城()

        等待(500)

        点击坐标(307,131)

        等待(500)

        点击坐标(342,181)

        等待(500)

        点击坐标(411,459)

        等待(500)

        按键("enter")

        等待(200)

        点击商城()

    end

    丢弃物品()

    if (角色("死亡")==1) then

        小退()

    end

    if (取背包空位()<2) then --检测包裹内空位少于2格执行回收子程序

        回收()

    end

    if 取标记(1)==21 then

        if 边走边打(32,32,5)==1 then  

        置标记(1,22) 

        end

    end

    if 取标记(1)==22 then

        if 边走边打(15,51,5)==1 then  

        置标记(1,23) 

        end

    end

    if 取标记(1)==23 then

        if 边走边打(25,62,5)==1 then  

        置标记(1,24)  

        end

    end

    if 取标记(1)==24 then

        if 边走边打(25,62,5)==1 then  

        置标记(1,25) 

        end

    end

    if 取标记(1)==24 then

        if 边走边打(62,53,5)==1 then  

        置标记(1,26) 

        end

    end

    if 取标记(1)==26 then

        if 边走边打(67,28,5)==1 then  

        置标记(1,27) 

        end

    end

    if 取标记(1)==27 then

        if 边走边打(84,85,5)==1 then  

              if 寻路(84,85,0)==1 then  --寻路到此回到上一层

              置标记(1,11)

              end

        end

    置标记(1,21)

    end

end

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