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天使传奇辅助常用挂机脚本命令说明

发布时间:2017-07-30 13:05:00 点击:

天使传奇辅助是近期较为流行的一款1.80合击引擎的综合辅助,包含基础的PK加速功能,并且还具备智能的挂机引擎。再兼容性方面也支持目前市面上常见的合击登录器引擎,如:LEGNED、专业版 +7、火舞登录器、BLUE登录器等,可以说是性价比颇高的一款产品,虽然功能上面并不算很出众但基本够用,下面来分享下天使传奇辅助挂机的常用脚本说明,有需要了解的客户可以联系右上角的在线客服进行咨询!

------------------------华丽的分割线----------------------------

-跑动类

开启穿人

执行这个脚本后,将开启穿人模式,一般用在安全区,离开安全区后需要关闭穿人。


关闭穿人

执行这个脚本后,将关闭穿人模式。


边打边走到<><>

边打怪边走,并开启保护和触发器。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


边打边走并屏蔽触发器<><>

有时候在跑到指定坐标途中需要打怪,但又不想触动触发器可以用本语句。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


走进门点<><>到达地图<>

该语句实现跨地图打怪的进洞语句。

参数1:门点X坐标

参数2:门点Y坐标

参数3:目标地图名

注意:门点坐标一定要完全正确,否则会进不了洞


走进门点<><>到达地图<>如果路被堵等候并打怪

该语句实现跨地图打怪的进洞语句,途中如果路被堵住就等候并打怪。

参数1:门点X坐标

参数2:门点Y坐标

参数3:目标地图名

注意:门点坐标一定要完全正确,否则会进不了洞


进入门点[:]

该语句实现跨地图打怪的进洞语句。

参数1:门点X坐标

参数2:门点Y坐标

例句:进入门点[11:12]


跑到<><>

跑到指定坐标,途中不打怪不保护。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


跑到<><>附近<>格

跑到目标指定范围内。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标

参数3:离目标范围


跑到<><>如果路被堵等候并打怪

跑到指定坐标,途中如果路被堵住就等候并打怪。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


移动到[:]

跑到指定坐标

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标

例句:移动到[11:13]


边打边挖到<><>每个地方挖<>下

边打怪边一路挖到指定的坐标(如果没怪就挖矿,有怪就打怪),并开启保护和触发器。

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标

参数3:每个位置挖的次数


-物品类

拆解[]

拆解物品,调用之前请先与NPC对话。

参数1:物品名称,不支持通配符*

例句:拆解[骑士手镯]


拆解<>

拆解物品,调用之前请先与NPC对话。

参数1:物品名称,不支持通配符*

例句:拆解<骑士手镯>


把英雄的物品<>转移到主号包中

该命令将英雄包裹中所有指定名称的物品转移到主号包裹中。

参数1:物品名称,不支持通配符*


放入英雄包裹[][]

把主号包裹物品放入指定数量到英雄包裹中。

参数1:物品名称,支持通配符*

参数1:物品数量

例句:放入英雄包裹[超级护身符][1]


放入主人包裹[][]

把英雄包裹物品放入指定数量到主号包裹中。

参数1:物品名称,支持通配符*

参数1:物品数量

例句:放入主人包裹[超级护身符][1]


买够<>个<>

买够N个某物品

参数1:要买够多少个

参数2:要买的物品名称

注意:因为护身符有时会已经被卖出而弹出对话框,所以护身符请自己做循环脚本,一个个买。脚本命令示例文件夹中有样例供参考


买够[][]

买够N个某物品

参数1:要买的物品名称

参数2:要买够多少个


出售[]

在NPC处卖掉物品

参数1:要卖掉的物品名称,支持通配符*



保管所有<>

把所有某物品放到仓库里保管

参数1:物品名称,,也支持逗号分隔的列表,如保管所有<强效*,超级*>。

注意:请确保仓库有足够的位置,否则将无法继续。


保管主号和英雄所有<>

保管主号和英雄包中所有的某物品或某类物品

参数1:物品名称;

例句:保管主号和英雄所有<太阳水>


找回<>

找回仓库中保存的物品

参数1: 要找回的物品名称

注意:此命令对热血新版的仓库无效


找回<>个<>

从仓库中找回指定个数的物品,执行前应该已经打开仓库;例句:找回<2>个<回城卷包>


使用物品<>

主号使用包中的指定物品

参数1:物品名称,支持通配符*


吃物品[]

主号使用包中的指定物品

参数1:物品名称,支持通配符*


英雄吃物品[]

英雄使用包中的指定物品

参数1:物品名称,不支持通配符


丢弃主号所有<>

丢弃主号包中的指定物品

参数1: 物品名称,支持通配符

注意: 此命令丢掉第一个匹配所传入名称的物品


丢弃主号所有[]

丢弃主号包中的所有指定物品

参数1: 物品名称,支持通配符

注意: 此命令丢掉所有匹配所传入名称的物品


丢物品[]

丢弃主号包中的所有指定物品

参数1: 物品名称,支持通配符

注意: 此命令丢掉所有匹配所传入名称的物品


英雄丢物品[]

丢弃英雄包中的所有指定物品

参数1: 物品名称


主号丢弃持久低于[]的[]

主号丢弃持久低于设定值的物品

例句: 主号丢弃持久低于[10]的[护身符]


英雄丢弃持久低于[]的[]

英雄丢弃持久低于设定值的物品

例句: 主号丢弃持久低于[10]的[火龙之心]


刷新包裹

刷新主号包裹里的物品,消除挂机过程中产生的假物品

注意:如果要开启反复转移物品时自动刷新包裹,需要在不打怪时,例如执行跑到<><>或者买卖等非打怪动作前调用一下开启全保护


-装备类

修理<>

在各城指定NPC处修理装备

参数1:物品名称


卸下<>

取下主人指定位置的装备

参数1:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


卸下[]位置的装备

取下主人指定位置的装备

参数1:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


把物品<>配戴到<>位置

把指定物品配戴到主人指定的位置

参数1:物品名称

参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


装备[]到[]

把指定物品配戴到主人指定的位置

参数1:物品名称

参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


英雄把物品<>配戴到<>位置

把指定物品配戴到英雄指定的位置

参数1:物品名称

参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


英雄装备[]到[]

把指定物品配戴到英雄指定的位置

参数1:物品名称

参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等


修理装备<>  

卸下主号指定位置的装备进行修理并戴回去,同时会修理包裹中持久不满的同名备用装备

参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)

注意:此函数应在与NPC对话并选择“修理”或“特殊修理”后调用


修理[]位置的装备

参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)

会自动卸下武器修理后再佩戴。


-NPC类

与<>对话

与NPC对话

参数1:NPC名字


与变色的<装备回收>对话

与变色的NPC对话

参数1:NPC名字


与会飞的<装备回收>对话

与会飞的NPC对话

参数1:NPC名字


对话NPC[][:]

参数1:NPC名字

参数2和参数3是NPC的坐标

例句:对话NPC[药铺老板][505:497]


选择<>

选择NPC对话框中的命令

参数1:选择的命令,可以写整个命令或只写黄色字部分


选择[]

选择NPC对话框中的命令

参数1:选择的命令,@部分


选择[][]

选择NPC对话框中的命令

注意:第一个参数黄色部分,可以写错,但是第二个参数(@开头)绝不能错,如果错了则不能对话


与<><><>对话

与NPC对话

参数1:NPC名字

参数2和参数3是NPC的坐标注意:如果不用坐标,此函数可以用“与<>对话”代替


选择<><>

选择NPC对话框中的命令

注意:第一个参数可以写错,但是第二个参数绝不能错,如果错了则不能对话;此函数已被“选择<>”取代


获取字符串[交易框][/][>]

根据NPC命令的黄色文本获取带@的命令,需要与“选择[验证码]”配合使用,后者将使用前面获取的命令来实现对话。

例句:

获取字符串[交易框][答案是正确的/][>]

选择[验证码]


-流程控制类

>

>


大于

>


<

<


小于

<


=

=


等于

=


=


>=

>=


大于等于

>=


<=

<=


小于等于

<=


<>

<>



不等于


不是


跳转到触发前位置

触发器触发,执行完相应脚本后,调用此脚本将跳转到触发前的位置执行。


转到标记<>

转到某标记处执行

参数1:标记名


跳转到标记[]

转到某标记处执行

参数1:标记名


跳转到标记<>

转到某标记处执行

参数1:标记名


调用标记<>

转到某标记处执行,但遇到“结束”语句会返回当前位置继续执行。

参数1:标记名


结束

结束当前标记的执行,返回调用处


记下当前时间

记录下当前时间,为判断时间的语句做好记录。

例句:记下当前时间


-触发器类

恢复运行触发器

触发器开始工作


开启触发器

触发器开始工作


暂停运行触发器

触发器停止工作


关闭触发器

触发器停止工作


触发器: 如果那么

增加触发器,冒号可以使中文冒号:也可以是英文冒号:,那么前面可以有逗号也可以没有,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。

例句:触发器:如果当前地图是<比奇省>那么转到标记<回城整理>


触发器: 如果,那么

增加触发器,冒号可以使中文冒号:也可以是英文冒号:,那么前面可以有逗号也可以没有,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。

例句:触发器:如果当前地图是<比奇省>,那么转到标记<回城整理>


设置如果那么

增加触发器,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。

例句:设置如果当前地图是<比奇省>那么转到标记<回城整理>


设置如果那么触发

增加触发器,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。

例句:设置如果当前地图是<比奇省>那么触发转到标记<回城整理>


设置聊天框出现蓝字<>后转到标记<>

如果设置以后聊天框出现相应的蓝字就转到指定标记。

参数1: 蓝字内容,可以是其中一部分,支持通配符,例如:"赶快去找*老板"

参数2: 条件满足后转到的标记。


设置聊天框出现红字<>后转到标记<>

如果设置以后聊天框出现相应的红字就转到指定标记。

参数1: 红字内容,可以是其中一部分,支持通配符,例如:"赶快去找*老板"

参数2: 条件满足后转到的标记。


当前地图

判断当前地图名,也可以是该地图的文件名,比如比奇的文件名是0,盟重的文件名是3;


主号或英雄装备持久

判断主号或英雄装备持久


主号<>持久

判断主号某位置装备持久

参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)



当前时间为<>点<>分

判断当前时间

参数1:时间小时

参数2:时间分钟


包中<>

判断包中指定物品

参数1:可以填下列内容

1、物品名称支持通配符*,例如:盟重传送石*;  例如:如果包中<盟重传送石*>小于<1>那么转到标记<买盟重传送石>

2、空格;        例如:如果包中<空格>小于<5>那么转到标记<回城>

3、 同空格       例如:如果包中< >小于<5>那么转到标记<回城>

4 、数量,表示包中物品的数量;  例如:如果包中<数量>大于<40>那么转到标记<回城>

5、金币         例如:如果包中<金币>大于<2000>那么转到标记<传送去毒蛇>


背包物品[]

判断包中指定物品,同包中<>

参数1:可以填下列内容

1、物品名称支持通配符*,例如:盟重传送石*;  例如:如果包中[盟重传送石*]小于[1]那么转到标记<买盟重传送石>

2、空格;        例如:如果包中[空格]小于[5]那么转到标记<回城>

3、 同空格       例如:如果包中[ ]小于[5]那么转到标记<回城>

4 、数量,表示包中物品的数量;  例如:如果包中[数量]大于[40]那么转到标记<回城>

5、金币         例如:如果包中[金币]大于[2000]那么转到标记<传送去毒蛇>


物品[]的数量

参数1:包裹中物品名称,支持通配符*

例句:如果物品[金创药*]的数量<[1]那么转到标记<传送去毒蛇>


血量百分比

判断生命血量百分比

例句:如果血量百分比<[80]那么转到标记<标记名>


[生命]

支持百分比(50%),也支持具体数值(800)

例句:如果[生命]<=[50%]那么转到标记<标记名>     如果[生命]<=[100]那么转到标记<标记名>


[魔法]

支持百分比(50%),也支持具体数值(800)

例句:如果[魔法]<=[10%]那么转到标记<标记名>     如果[魔法]<=[100]那么转到标记<标记名>


负重

支持百分比(50%),也支持具体数值(800)

例句:如果[负重]>=[100%]那么转到标记<标记名>   如果[负重]>=[100]那么转到标记<标记名>


[背包空位]

判断主号包裹空格

例句:如果[背包空位]<=[2]那么转到标记<标记名>


当前等级

判断主号当前等级

例句:如果当前等级大于<60>那么转到标记<标记名>


主号X

判断主号X坐标

例句:如果主号X大于等于<4>并且主号X小于等于<18>那么转到标记<祖玛阁D506702>


主号Y

判断主号Y坐标

例句:如果主号Y大于等于<4>并且主号Y小于等于<18>那么转到标记<祖玛阁D506702>


英雄包中<>

判断英雄包裹,可以为下列内容:

1、物品名称,支持通配符*  例句:如果英雄包中<飞火流星*>大于<0>那么转到标记<标记名>

2、空格,  例句:如果英雄包中<空格>大于<0>那么转到标记<标记名>

3、 同空格,例句:如果英雄包中< >大于<0>那么转到标记<标记名>

4、数量,判断包裹中已占位子的物品数量,例句:如果英雄包中<数量>大于<0>那么转到标记<标记名>


英雄背包物品

判断英雄包裹,可以为下列内容:

1、物品名称,支持通配符*  例句:如果英雄背包物品[飞火流星*]大于[0]那么转到标记<标记名>

2、空格,  例句:如果英雄背包物品[空格]大于[0]那么转到标记<标记名>

3、 同空格,例句:如果英雄背包物品[ ]大于[0]那么转到标记<标记名>

4、数量,判断包裹中已占位子的物品数量,例句:如果英雄背包物品[数量]大于[0]那么转到标记<标记名>



角色名颜色是<>

判断角色名颜色

例句:设置如果角色名颜色是<红色>那么触发转到标记<回城休息>


主号或英雄装备持久小于<>

判断主号或英雄身上有某装备持久小于指定值的转到指定标记执行


主号或英雄装备持久大于<>

如果主号或英雄身上有某装备持久大于指定值的转到指定标记执行



当前地图

判断当前地图,也可以是该地图的文件名,比如比奇的文件名是0,盟重的文件名是3;


当前地图ID

例句:如果当前地图ID=[0]那么转到标记<回城休息>


无法到达<><>

如果某坐标不可达就转到指定标记

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


可以到达<><>

如果某坐标可达就转到指定标记

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标


离<><><><>步

如果距离指定坐标小于指定步数就转到指定标记

参数1:目标X坐标

参数2:目标Y坐标

参数3:判断符

参数4:步数

例句:如果离<12><23>小于<100>步那么转到标记<标记名>


NPC对我说<>

根据NPC说话的内容跳转到指定的标记

参数1:NPC说话的部分内容,支持通配符,如果原话有空格,应去掉。例如:"雷*洞"


装备<>持久

判断主号指定位置的装备持久

参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)

例句:如果装备<武器>持久小于<1>那么转到标记<标记名>


身上的物品持久[]

判断主号指定位置的装备持久

参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)

例句:如果身上的物品持久[武器]<[2]那么转到标记<标记名>


英雄身上的物品持久[]

判断英雄指定位置的装备持久

参数1:英雄装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)

例句:如果英雄身上的物品持久[武器]<[2]那么转到标记<标记名>


主号<>位置装备

参数1:装备的位置,比如:衣服、武器、左手镯等等;

例句: 如果主号<武器>位置装备等于<鹤嘴锄>那么转到标记<标记名>


身上物品[]

参数1:身上装备的物品名称;

例句:如果身上物品[凤天魔甲]<[1]那么转到标记<标记名>


英雄身上物品[]

参数1:英雄身上装备的物品名称;

例句:如果英雄身上物品[凤天魔甲]<[1]那么转到标记<标记名>


职业是<>

参数1:职业名称,有五种:战士、法师、道士、刺客、弓箭手;

例句:如果职业是<道士>那么调用标记<是道士>


仓库物品<>大于<>个

判断仓库中指定物品的个数,执行前应该已经打开仓库;

例句:如果仓库物品<空格>大于<10>个那么转到标记<存物>


时间是<>到<>之间

例句:如果时间是<01:00>到<02:00>之间那么跳转到标记<打怪>


离上次记下的时间超过了<>秒

例句:如果离上次记下的时间超过了<60>秒那么跳转到标记<标记1>


四周被围

该语句判断主号四周是不是被围住。

例句:如果四周被围那么跳转到标记<标记2>


没买到

如果上一条语句是买东西,但是没有卖的,可以通过该脚本来判断

例句:如果没买到那么调用标记<盟重买药>


出现验证提示<>

如果弹出验证提示框,那么此语句可以判断提示框中是否包含指定的文字内容。

例句:触发器:如果出现验证提示<选择正确的答案>那么转到标记<答题>


包含字符串[交易框][]=[1]

判断弹出的提示框中是否包含指定的文本。

例句:如果包含字符串[交易框][今年是哪一年]=[1],那么跳转到标记<2>


-系统类

标记写法

标记名称后面带上冒号:或者:,或者用尖括号把标记名括起来

例如:回城整理:   回城整理:      <回城整理>


注释

脚本最开始如果有',那么脚本被理解为注释,将不被执行

例如:'这一行是注释


设置参数<>为<>

设置某个参数值,可供后面来判断

例如:如果包裹没金币了,需要去仓库取金条或金砖,但是如果仓库没有金条也没有金砖,那么金币还是不够,下次还是会去取金条,这样会死循环,此时可以这样写:设置参数<判断金条金砖>为<没有>,下次判断金币时可以这样来判断:如果包中<金币>小于<50000>并且读取参数<判断金条金砖>不是<没有>那么转到标记<比奇下庄园>,这样下次就不会再去仓库取金条了。


切换宠物状态

切换宠物的状态,在攻击和休息之间切换


切换宠物状态为<>

切换宠物的状态为指定的状态;

例句:切换宠物状态为<攻击>


英雄休息

切换英雄状态为休息


使用魔法<>

使用指定魔法

参数1:魔法名


按回车

模拟按回车键


小退

小退


上线

上线


退出游戏

退出游戏


关机

关机


停顿半秒

停顿半秒再执行脚本


停顿<>毫秒

停顿指定的毫秒数再执行脚本

参数1:停顿的毫秒数


等待[]毫秒

停顿指定的毫秒数再执行脚本

参数1:停顿的毫秒数

例句:等待[1000]毫秒


开始挂机

开始打怪,挂机点请在界面上设置。


开始挖矿

开始挖矿


自动挖矿

开始挖矿


开启组队

开启组队功能


关闭组队

关闭组队功能


开启全保护

开启强制保护,即使当前不在打怪地图也提供如下保护:被打小退、遇敌小退、喝药

注意:全保护一般在买卖物品的时候打开。如果是用“跑到<><>”命令去安全区时最好关闭,以免遇到红名飞走导致去不了安全区


关闭全保护

关闭强制保护,恢复默认保护状态


设置出错转到标记<>

设置此句之后的命令执行出错就转到指定标记。

参数1:出错后要转到的标记名称注意:此语句可多次使用,每次使用设置的标记覆盖上次的设置,为空则出错不跳转;

目前NPC类命令中的对话、买卖、存取、修理支持出错跳转,其它语句暂不支持

建议每次去NPC处买卖物品前设置出错转到与NPC对话的第一句,这样如果买卖中被打小退上线后可重新开始买卖


输入文本<>

向游戏中输入文本

参数1:要输入的文本信息


聊天<>

在游戏中发送聊天信息

参数1:要发送的聊天信息


结束脚本运行

结束脚本运行,后续的脚本将不再执行。


插入脚本文件<>

参数1:是要插入的脚本文件名;

说明:默认文件夹是:辅助工具文件夹->脚本->共用库 中,请把共用脚本放在这个文件夹中;

例句:插入脚本文件<比奇保管物品.txt>

上面这句就是在当前语句位置插入“共用库”文件夹中的“比奇保管物品.txt”


换脚本<>

载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;

说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;

例句:换脚本<任务脚本任务脚本1.txt>


切换脚本[]

载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;

说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;

例句:切换脚本[任务脚本任务脚本1.txt]


执行脚本[]

载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;

说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;

例句:执行脚本[任务脚本任务脚本1.txt]


保存日志<>

把参数中的文字写入日志中以方便查看;

例句:保存日志<金币不足>


保存日志[]

把参数中的文字写入日志中以方便查看;

例句:保存日志[金币不足]


打印<>

运行该命令就把参数中的字在聊天框以蓝字显示出来,以便于调试脚本。

例句:打印<现在已经在挂机地图!>


聊天框显示[]

同打印


商城购买<>

商铺购买物品

例句:商城购买<盟重传送石>


商城购物[][]

商铺购买指定数量的物品

例句:商城购物[盟重传送石][1]


-任务类

设置要攻击的怪物为<>

参数1:要攻击的怪物名称,如果有多种怪物,可以用逗号或分号隔开。

说明:如果名称是“默认怪物”那就是所有的默认怪物列表。

比如:设置要攻击的怪物为<蜈蚣,蚶虫>,那么只会打蜈蚣和蚶虫。

比如:设置要攻击的怪物为<默认怪物>,那么会打怪物列表里设置的所有怪物。


开启挖肉

说明:开启挖肉功能;


关闭挖肉

说明:半闭挖肉功能;


设置攻击魔法为<>

把法师的攻击魔法改为参数指定的值;

说明:只是更改法师,其它职业不能改;

例句:设置攻击魔法为<火球术>


炼<>

炼制毒药。

参数1:毒药的名称

例句:炼<灰色药粉(少量)>


兑换<>个聚灵珠<>

对换聚灵珠

例句:兑换<1>个聚灵珠<聚灵珠*>


主号丢弃持久<><>的<>

根据持久丢弃物品

例句:主号丢弃持久<大于等于><600>的<聚灵珠*>   主号丢弃持久<小于><600>的<聚灵珠*>


英雄丢弃持久<><>的<>

根据持久丢弃英雄物品

例句:英雄丢弃持久<大于等于><600>的<聚灵珠*>   英雄丢弃持久<小于><600>的<聚灵珠*>



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